Steam Machine ya tiene precio y anticipa unas PS6 y Xbox Helix carísimas

La nueva Steam Machine cuesta más de 1.000 euros para igualar a una PS5 de 2020 y anticipa el precio récord de PS6 y Xbox Helix.

by Redazione
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Steam Machine ya tiene precio oficial y, francamente, pocos se han llevado las manos a la cabeza por la cifra. Después de presentarla en noviembre del año pasado y mantenerla en un limbo incómodo por la crisis de componentes, Valve ha puesto fin a semanas de rumores. El problema no es tanto lo que cuesta esta máquina, sino lo que esa cifra anticipa para la próxima generación de consolas. Unas PS6 y Xbox Helix que sí deberían marcar un salto real y a las que ya se les está poniendo cara de ser las consolas más caras de la historia.

Más de mil euros para igualar a una consola de hace seis años

Cuando Valve presentó el equipo lo hizo sin desvelar precio. Invitó a expertos a sus oficinas, les dejó probar juegos, mirar la máquina por fuera y por dentro, hacerse una idea de lo que ofrecía. El debate sobre el coste saltó enseguida y, echando cuentas, las estimaciones más pesimistas hablaban de entre 600 y 800 euros. La realidad ha superado de largo esa previsión. La versión de 512 GB se va a 1.039 euros y la de 2 TB sube hasta los 1.359 euros, con sus respectivos packs que incluyen el mando.

Es un precio alto, sin rodeos. Tiene a su favor el formato compacto y una disipación que parece muy eficiente, pero en rendimiento no aporta ventajas frente a un PC montado por piezas. Y aquí viene lo curioso, porque tampoco estamos ante hardware de última generación. Quienes ya han metido mano al sistema sitúan su potencia, a grandes rasgos, en la liga de una RTX 3060 de 12 GB, una RTX 3050, una Arc A770 o una RX 6600.

Puesta al lado de una PS5 base en modo rendimiento, con los ajustes visuales igualados, la cosa queda muy pareja. A veces por encima, a veces por debajo. Hablamos de la PS5 de 2020, no de la Pro. Pagar más de mil euros para moverse alrededor de una máquina de hace seis años no es precisamente una alegría.

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Qué nos dice todo esto sobre PS6 y Xbox Helix

La crisis de componentes va a durar unos años más, así que ese sobreprecio no lo baja nadie a corto plazo. La pregunta inevitable es qué pasará con las consolas de nueva generación. Llevamos seis años con la actual y es un secreto a voces que tanto Sony como Microsoft trabajan en sus nuevas máquinas. Si el ritmo se hubiese mantenido, PS6 y Helix deberían llegar entre 2027 y 2028. La PS5 acumula 90 millones de unidades vendidas y GTA VI apunta a ser ese empujón final antes del relevo.

Hace unas semanas, Asha Sharma, CEO de Xbox, comentó que a comienzos de 2027 enviarían los kits de desarrollo de Helix a las compañías, lo que apunta a un lanzamiento a finales de ese año o principios de 2028. Y avanzó algo más relevante todavía: la consola iba a ser cara. Desde entonces, la propia Microsoft ha vuelto a hablar del tema, reconociendo que montar la plataforma que querían se les estaba yendo de las manos. Sharma señaló que el público masivo no va a gastar miles de dólares en una nueva generación, así que estaban replanteando las cosas con modelos de negocio radicalmente diferentes, signifique eso lo que signifique.

Levantar una consola que suponga un salto real frente a lo que tenemos desde 2020 no está saliendo barato para unas empresas que deben afinar mucho la relación precio rendimiento. Y aunque el hardware no es la principal fuente de ingresos para Sony y Microsoft, tampoco pueden permitirse pérdidas salvajes. El panorama dibuja dos caminos: consolas más potentes y mucho más caras que las actuales, o máquinas híbridas apoyadas en el juego por streaming, algo que complicaría todavía más el dañado escenario de la preservación.

Fuente
Imagen: xataka.com

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