Android 17 pondrá un límite a la RAM y los móviles baratos lo agradecerán

Android 17 pondrá un tope dinámico a la RAM de cada app: los móviles de gama baja serán los grandes beneficiados frente a la crisis de memoria.

by Tecnoandroid
Android 17 pondrá un límite a la RAM y los móviles baratos lo agradecerán - límite de RAM Android

El límite de RAM que Android impondrá a cada aplicación promete cambiar bastante las cosas, sobre todo para quienes usan un móvil económico. La medida llegó casi de puntillas cuando Google presentó Android 17 el pasado mes de mayo, entre un montón de novedades, pero conviene mirarla de cerca porque tiene más peso del que aparenta. La idea es sencilla y a la vez potente, poner un tope a la memoria que puede tragarse cada app para que el teléfono no se atasque.

Al principio esta función era cosa exclusiva de los Pixel, algo reservado a la casa. Ahora Google ha confirmado que la va a extender a muchos más teléfonos Android y ya ha puesto fecha, así que no se queda en un experimento cerrado.

Un respiro que llega justo cuando hace falta

Todos hemos pasado por ese momento incómodo. Abres varias apps a la vez y el móvil empieza a ir a trompicones, se congela, tarda en responder. Pasa sobre todo en los smartphones de gama económica, esos que no montan los chips más potentes ni van sobrados de memoria. Y ahí está la clave, cuanta menos RAM disponible hay, más se nota cuando una aplicación se pone glotona y acapara recursos que hacen falta en otro sitio.

El momento no podría ser mejor. La industria atraviesa una crisis de componentes como pocas veces se ha visto, y las previsiones no invitan al optimismo. Se habla de subidas de precio al menos hasta 2028. En los móviles la cosa aprieta especialmente, porque se calcula que la memoria RAM ya representa un 43% del coste total del dispositivo. Se ha llegado a plantear el regreso de teléfonos con solo 4 GB de RAM. Los móviles baratos que valían la pena están en peligro, así que cualquier ayuda para exprimir su rendimiento cae de lujo.

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Cómo funcionará y cuándo entra en juego

Los límites no serán iguales para todos. Google los ha pensado como topes dinámicos, calculados según la memoria disponible en cada aparato. Con los juegos habrá algo más de manga ancha, porque suelen exigir más recursos que una app corriente. El punto que queda en el aire son esas aplicaciones aparentemente normales que también piden mucha memoria, como las que ejecutan modelos de inteligencia artificial en local. No está claro todavía cómo les afectará esta restricción.

En cuanto al calendario, Google ha marcado febrero de 2027 como la fecha para integrar estos umbrales de comportamiento inadecuado. A partir de abril de 2027 llega otro cambio interesante, las apps con inicio de sesión tendrán que permitir restaurar la sesión en otro dispositivo, algo que hará mucho más llevadero pasar de un móvil a otro.

Y quien no se ajuste a las nuevas reglas tendrá que atenerse a las consecuencias. Los desarrolladores que las ignoren se arriesgan a que sus apps pierdan visibilidad en la Play Store, e incluso podrían encontrarse con restricciones para publicar nuevas aplicaciones.

Fuente
Imagen: xataka.com

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