The Blood of Dawnwalker tendrá modo 60 FPS en PS5, PS5 Pro y Xbox desde el día 1

by Tecnoandroid
The Blood of Dawnwalker tendrá modo 60 FPS en PS5, PS5 Pro y Xbox desde el día 1

Il caso di The Blood of Dawnwalker è uno di quelli che raccontano bene quanto conti il rapporto tra uno studio e la sua community. Parliamo di uno degli action RPG più attesi di questo 2026, il primo progetto firmato Rebel Wolves, studio nato da alcuni veterani di CD Projekt RED che hanno messo mano a titoli come The Witcher 3. A meno di due settimane dal lancio, previsto per il 3 settembre, è arrivato un vero e proprio cambio di rotta. Fino a pochi giorni fa il gioco sembrava limitato a 40 FPS su console, anche su PS5 Pro. Ora invece ci sarà una modalità Prestazioni a 60 FPS fin dal day one.

La vicenda ha una sua storia interessante. Lo scorso venerdì Rebel Wolves aveva pubblicato un video di gameplay che mostrava il gioco girare su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X con le sue varie modalità grafiche. La conclusione fu deludente per molti: solo due opzioni, una modalità Qualità a 30 FPS e una modalità Bilanciata a 40 FPS, senza traccia dei 60 FPS nemmeno sulla console più potente di casa Sony. La reazione della community è stata immediata, con lamentele a raffica nei commenti e diversi utenti che annunciavano la cancellazione del preordine.

Tre modalità grafiche e un dietrofront rapido

Il risultato non si è fatto attendere. Lo studio ha ritirato il video originale, ora reso privato su YouTube, presumibilmente per sostituirlo con una versione aggiornata, e ha diffuso un comunicato su X con la buona notizia. In sostanza The Blood of Dawnwalker riceverà una modalità Prestazioni con obiettivo di 60 FPS su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X già dal giorno 1, tramite la patch di lancio. Rebel Wolves ha spiegato che venerdì avevano comunicato soltanto ciò che potevano garantire con certezza in quel momento, ma il feedback dei giocatori li ha spinti a chiudere il giro successivo di test di ottimizzazione. E i risultati hanno dato loro la sicurezza necesaria per confermare la modalità.

Con questa correzione, la versione console offre ora tre opzioni. La modalità Qualità punta a una risoluzione 4K dinamica con obiettivo di 30 FPS e la massima resa visiva. La modalità Bilanciata mantiene il 4K dinamico ma sacrifica un po’ di qualità per arrivare a 40 FPS. E la modalità Prestazioni, con obiettivo 60 FPS, disponibile fin dal primo giorno grazie alla patch.

Link affiliato

Attenzione alla modalità Bilanciata e alle differenze tra console

C’è però un dettaglio da tenere presente sulla modalità Bilanciata, perché ha un piccolo trucco. Quei 40 FPS richiedono uno schermo compatibile con una frequenza di aggiornamento di 120 Hz. Il motivo è puramente matematico: 40 FPS entrano in modo esatto in un pannello a 120 Hz, dato che ogni fotogramma viene mostrato per tre refresh, mentre su una TV classica a 60 Hz questa modalità non può funzionare come si deve. È la stessa tecnica già vista in titoli come Ratchet & Clank: Rift Apart o God of War Ragnarök.

Sul fronte del confronto tra le console, il vantaggio principale della PS5 Pro rispetto a una PS5 normale sta nella qualità dell’immagine. Entrambe condividono gli stessi obiettivi di prestazioni, ma la PS5 Pro offre una resa visiva migliore, mentre la PS5 standard deve ricorrere a uno scaling di risoluzione più aggressivo per raggiungere gli stessi FPS. Detto in altro modo, su PS5 Pro il gioco gira agli stessi frame ma la console fatica meno e per giunta si vede meglio. Xbox Series X, dal canto suo, offre prestazioni simili alla PS5 standard.

Fuente
Imagen: hardzone.es

Related Articles