GTA VI para PC es una realidad, y no una simple promesa lanzada al aire. La enorme filtración de contenidos que ha corrido estos días tiene una explicación que en Rockstar difícilmente sentará bien, porque quien ha soltado todo ese material lo hizo tras conseguir, de alguna manera, una build jugable de la versión para ordenador. Traducido: esa persona no solo fue la primera ajena al estudio en jugar al título, sino también la primera en disfrutarlo en un PC.
Y bueno, tiene su lógica. La filtración descomunal de 2022 también salió de una build temprana que corría sobre ordenador, y que estaban probando con distintas configuraciones de tarjetas gráficas por temas de optimización. De hecho, en aquel material se veían comandos que apuntaban a que el juego se ejecutaba con modelos GeForce RTX 3060 y GeForce RTX 3080. Nada nuevo bajo el sol, digamos.
Una build de 2023 que no refleja el estado actual
Esta nueva build está fechada, en teoría, en 2023. Es una versión más avanzada y más pulida que aquella, pero cuidado, porque no representa cómo está el juego ahora mismo. Tres años en el mundo del desarrollo de videojuegos dan para mucho, y en ese tiempo caben cambios y mejoras de peso. Aun así, por los vídeos que han circulado, el estado de esa build parece bastante cercano al actual en varios aspectos: la geometría, el modelado de los personajes, su diseño y la base de iluminación y sombras.
¿Luce bien a nivel gráfico? Para un juego de mundo abierto, sí. Pero conviene no engañarse, porque no está al nivel de lo que Rockstar ha mostrado en los distintos tráilers. Cabe pensar que la diferencia viene de tratarse de una build antigua, aunque ya en su momento se avisó de que hay que ir con pies de plomo. Lo más probable es que veamos un downgrade notable en la versión de consolas, y que la de PC sea la única realmente a la altura de todo el ruido generado.
Cuándo llegará y qué hará falta para moverlo
Sobre la fecha, no hay nada oficial. Tomando como referencia lo que pasó con GTA V, lo lógico sería que la versión para PC aterrice entre seis y doce meses después del lanzamiento en consolas. Si eso se cumple, hablaríamos de una ventana entre mayo de 2027 y noviembre de 2027.
Y si preocupan los requisitos, tranquilidad. La base del juego se ha desarrollado para funcionar en Xbox Series S, así que no será tan exigente como algunos pretenden hacer creer. Cualquier equipo con un Intel Core i5-12400F o un Ryzen 5 5600, 16 GB de RAM, un SSD PCIe y una GeForce RTX 3060 o Radeon RX 6650 XT debería moverlo sin problemas en 1080p.
Un último apunte: para evitar cualquier lío legal no es posible compartir de forma directa el material filtrado. El asunto está demasiado caliente con esta última filtración y no hay margen para arriesgarse a reclamaciones.
Fuente
Imagen: muycomputer.com
