¿Por qué los exclusivos de PlayStation tardan tanto en llegar a PC?
Los exclusivos de PlayStation son uno de esos temas que sacan de quicio a cualquiera que use el ordenador como su plataforma principal para jugar. Cuando aparece un título que solo está disponible en la consola de Sony, muchos sueñan con poder probarlo sin tener que rascarse el bolsillo para comprar el dispositivo. Y ahí está el problema, porque eso, cuando pasa, tarda una eternidad. A veces ni siquiera pasa.
La situación es más o menos así: sale un juego que llama la atención, y si eres jugador de PC, te toca esperar. En algunos casos hablamos de años. En otros, de nada, porque el título se queda encerrado en el ecosistema de la consola para siempre. Y claro, gastarse 600 euros o más entre consola y juego para probar un solo título es una locura que casi nadie está dispuesto a asumir.
Juegos que se quedan atrapados en la consola
Aunque las cosas han cambiado bastante en los últimos años, sigue sin haber una regla clara. Sony ha empezado a llevar algunos de sus títulos más conocidos al ordenador, una jugada que le permite dar a conocer mejor sus juegos y, de paso, aumentar los ingresos. Porque una cosa no quita la otra: mantener un juego exclusivo vende consolas, pero a la larga el online, los micropagos y la venta directa del juego también dejan dinero. El problema es que no todos los títulos siguen ese camino, y ahí empieza la frustración de muchos jugadores.
Hay ejemplos que lo dejan bien claro. The Last of Us Part II, Bloodborne o algunos Demon’s Souls siguen siendo obras atrapadas dentro del universo de PlayStation. Los rumores sobre posibles versiones para ordenador van y vienen, pero muchas veces pasan años sin ninguna confirmación. En algún caso, hasta parece que el interés se enfría y el juego se queda limitado a su consola original sin fecha ni esperanza.
Una decisión de negocio más que de tecnología
Ante este panorama, la comunidad de PC tira de ingenio. Unos esperan que aparezca una oferta de consola de segunda mano, otros piden prestada una PlayStation a algún amigo y no falta quien se conforma con ver partidas por internet. No es lo mismo que jugarlo, evidentemente, pero es lo único que queda cuando no hay ningún anuncio oficial. Siempre está esa duda incómoda rondando la cabeza: «¿y si me compro la consola y el juego y mañana lo sacan para ordenador?».
Conviene entender también la lógica de las compañías. Los exclusivos son una forma sencilla de vender consolas, incluso cuando un juego concreto no te termina de convencer, porque sabes que más adelante llegarán otros títulos que sí pueden llamarte la atención. Si absolutamente todo saliera desde el primer día en el ordenador, esa exclusividad perdería buena parte de su gancho, ese que empuja a tanta gente a decantarse por una plataforma u otra. Al final, es una estrategia comercial mucho más que una cuestión técnica.
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Imagen: hardzone.es
