Donkey Kong 64 está a punto de dar el salto al ordenador, y lo hará por una vía que probablemente no dejará muy tranquila a Nintendo. Un grupo de modders lleva tiempo trabajando en una versión del clásico pensada para PC, macOS y Linux, con mejoras gráficas y de rendimiento que permitirán moverlo a 60 FPS siempre que se tenga un equipo mínimamente decente. Nada de configuraciones exóticas, basta con un ordenador razonable.
La pregunta salta enseguida, cómo es posible sacar adelante algo así sin acabar en los tribunales. La respuesta pasa por una herramienta llamada N64 Recompiled, capaz de convertir los juegos de Nintendo 64 en código C. Con ese código en la mano, el juego puede ejecutarse en distintas plataformas, y ahí está el truco que facilita la creación de versiones nativas para Windows, Mac y Linux. Ese es el pequeño gran secreto detrás de este port, que llegará en algún momento de este verano bajo el nombre de Donkey Kong 64: Recompiled.
Qué ofrece esta versión para ordenador
La propuesta va bastante más allá de una simple emulación. La versión para PC funcionará a 60 FPS, incorporará algunas mejoras visuales, soportará resolución 4K de forma nativa y será compatible con monitores ultrapanorámicos. Todo un salto para un título que, en su día, nadie imaginó moviéndose con esa soltura.
Eso sí, subir la fluidez a 60 FPS no es tan sencillo como parece. Al aumentar la tasa de fotogramas hay que adaptar la jugabilidad para que nada se rompa, y aquí el problema principal son los muchos minijuegos que salpican la aventura. El equipo detrás del proyecto ya ha confirmado que está reescribiendo el sistema de control para evitar sustos, ajustándolo a un nuevo modelo de entrada de baja latencia. Un detalle nada menor si se quiere respetar la sensación original.
Soporte para mods y la relación con la ROM
Más adelante, según han adelantado los responsables, llegará soporte para mods, algo que abrirá la puerta a personalizar todavía más la experiencia. Es muy probable que aparezcan modificaciones centradas en pulir el apartado gráfico, porque ese suele ser el terreno favorito de la comunidad.
En el primer vídeo compartido se aprecia que Donkey Kong 64: Recompiled conserva intacta la esencia del clásico de Nintendo 64. Solo con el aumento de resolución, la mejora de calidad ya resulta bastante llamativa. La magia sigue ahí, pero con un lavado de cara.
Cabe suponer que, para evitar problemas y que Nintendo no pueda actuar contra esta versión nativa, el proyecto no llegará como juego totalmente independiente. En su lugar, necesitará la ROM del juego original para funcionar correctamente, un enfoque ya visto antes en otros trabajos, como la versión para PC de The Legend of Zelda: Twilight Princess.
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Imagen: muycomputer.com
