Los juegos Xbox en PC vuelven a ser noticia. Microsoft acaba de estrenar un programa de retrocompatibilidad que permite jugar a una selección de títulos clásicos de Xbox tanto en ordenadores personales como en consolas portátiles. La compañía lo presenta como el primer paso de un esfuerzo mucho más grande por preservar su catálogo histórico, y arranca con cuatro juegos que ya se pueden disfrutar en PC y en dispositivos como las ROG Xbox Ally y Ally X.
La idea de fondo, según explican desde Redmond, tiene bastante de emocional. Hablan de la biblioteca personal de cada jugador como algo que va más allá de una simple lista de títulos. Es una especie de diario hecho de partidas, recuerdos y horas invertidas. Y no quieren que ese legado se pierda con el paso del tiempo, aunque la tecnología no deje de avanzar. La promesa es clara: que esos juegos clásicos de Xbox evolucionen junto a quien los jugó en su día.
Un programa que viene de lejos y ahora salta al PC
El programa de retrocompatibilidad de Xbox no nació ayer. Empezó en 2015 con la misión de llevar los títulos de Xbox 360, y más tarde los de la Xbox original, a las consolas modernas. Tuvo mucho tirón entre los fans y, aunque pareció desaparecer en 2019, regresó ese mismo año con una última tanda de clásicos que pilló a más de uno por sorpresa.
Ahora Microsoft lo recupera de nuevo, pero con una diferencia importante. El esfuerzo ya no se queda dentro del ecosistema de consolas. Por primera vez, algunos juegos originales de Xbox son oficialmente jugables en PC Windows. Y desde la compañía lo dejan caer sin rodeos: esto es solo el comienzo de un plan más amplio para traer poco a poco su historia al ordenador.
No se trata únicamente de conservar la jugabilidad original. Estos títulos permiten personalizar la parte gráfica, con escalado de resolución de hasta 4x, compatibilidad con VSync, modos de pantalla completa y ventana, filtrado anisotrópico, mejor suavizado de bordes y más opciones que llegarán con el tiempo. Otro detalle que gustará a los coleccionistas: Xbox añadirá logros a algunos de estos juegos originales, tanto en consola como en PC.
Cómo conseguirlos y qué hace falta para jugar
El nuevo programa de juegos Xbox en PC permite comprar estos títulos directamente para ordenador. Los cuatro de estreno son BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy. También están incluidos en todos los planes de Xbox Game Pass. Y quien ya los tenga en formato digital en consola podrá jugarlos en PC o en portátiles gracias a Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming.
Hay un matiz que conviene tener claro. La iniciativa está pensada solo para la preservación digital, así que quien solo posea copias físicas de estos juegos se queda fuera de momento. Sobre esto, se sabe que Microsoft está probando una función para convertir juegos físicos de Xbox Series y Xbox One a formato digital. Sería una forma de reforzar la retrocompatibilidad de la Xbox Helix, algo que le daría ventaja frente a PlayStation en la próxima generación, sobre todo después de que Sony anunciara que eliminará el soporte para formatos físicos a partir de la PS6, una decisión que ha caído como una bomba entre los jugadores.
En cuanto a los requisitos, Microsoft ha fijado unos mínimos bastante asequibles. Para la configuración básica hace falta una GPU tipo NVIDIA GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 o Intel Arc A310. En el apartado de CPU, un procesador de 4 núcleos como el Intel Core i3-8100, un AMD Ryzen 3 1200 o un Ryzen Z2 A. A esto se suman 8 GB de RAM y Windows 11 con los drivers actualizados a enero de 2026.
Para quien busque más margen, los requisitos recomendados suben un poco el listón. GPU AMD Radeon RX 6800, NVIDIA GTX 1070 Ti o Intel Arc A770. CPU de 6 núcleos y 12 hilos, ya sea un Intel Core i5-10400, un AMD Ryzen 5 3600 o un AMD Ryzen AI Z2 Extreme. Además, API DirectX12 con nivel de características de hardware 11, 8 GB de VRAM en la tarjeta gráfica y, otra vez, Windows 11 con los drivers al día a enero de 2026.
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Imagen: muycomputer.com
