Wizards of the Coast vuelve a mover ficha con Realidad Fracturada, la nueva expansión de Magic: The Gathering que cierra una historia larga, iniciada hace tres años, y que además llega cargada de mecánicas pensadas para versiones alternativas de personajes muy queridos. Para una comunidad que lleva décadas pegada a este juego, la noticia tiene su peso, porque no hablamos solo de cartas nuevas sino de un cambio de rumbo bastante marcado. Y por si fuera poco, junto a este lanzamiento llega también el anuncio de que se retira el modo digital Alchemy en MTG Arena.
Una historia de tres años que termina en Hexhaven
La premisa de Realidad Fracturada es de esas que enganchan por lo bien pensadas. Jace, uno de los magos más reconocibles de todo Magic, decide rehacer el universo a su gusto y da vida a un mundo paralelo construido a partir de sus propios recuerdos y miedos. Todo transcurre dentro de una torre enorme llamada Hexhaven, y lo divertido es reencontrarse con caras conocidas pero completamente cambiadas de bando, con poderes y colores distintos a los que la gente tenía en la cabeza.
Como corresponde a una colección que juguetea sin parar con realidades alternativas, esta expansión trae varias formas de jugar. Vuelve Prepared, aquella mecánica vista en Secrets of Strixhaven, donde ciertas criaturas llevan asociado un hechizo que se puede activar al cumplir una condición y lanzarlo pagando su coste, como si fuera un instantáneo o conjuro normal. Cuando eso pasa, la criatura deja de estar preparada, aunque algunas cartas permiten volver a prepararla más adelante y reutilizar ese hechizo durante la partida.
También regresa Exhaust, estrenada en su día en Aetherdrift. Son habilidades activadas muy potentes que solo pueden usarse una vez por permanente. Una vez activadas, no hay repetición mientras ese permanente siga siendo el mismo objeto, aunque si abandona el campo de batalla y luego vuelve, se considera nuevo y la habilidad se puede volver a emplear.
Y luego está la joya temática de la colección: Empower Jace. Cuando una carta indica Empower Jace N, se añaden esos contadores de lealtad a una ficha de planeswalker de Jace que se controle. Si todavía no hay ninguna, primero se crea una ficha azul de Jace con dos habilidades, un −1 para escrutar 1 y un −3 para robar una carta. Así, las cartas con esta mecánica van alimentando a un mismo planeswalker que funciona como fuente recurrente de selección y ventaja de cartas.
Pares ecoicos y tratamientos especiales que juegan con los espejos
A todo esto hay que sumarle los pares ecoicos, uno de los grandes conceptos sobre los que gira Realidad Fracturada. Cada pareja enfrenta una carta del Multiverso de siempre con su versión del Ecoverso creado por Jace, mostrando cómo habría sido ese personaje en otra realidad. Hay 15 pares distintos, o sea 30 cartas en total, y tanto los sobres de juego como los de coleccionista garantizan la presencia de uno de estos pares. No es una mecánica en sí, pero sí una característica clave, sobre todo para quien colecciona y para los formatos Limited.
La parte visual tampoco se queda corta. Habrá cartas de espejo roto, que mezclan distintas versiones de una misma realidad, y pares ecoicos sin borde con esos personajes junto a sus equivalentes del Ecoverso. También llegan cartas de rompementes, con ilustraciones más surrealistas, y una nueva tanda de Japan Showcase, con arte y marco exclusivos. Algunas de estas versiones se podrán encontrar además con acabados foil especiales, como el foil facetado o el foil dividido.
Fuente
Imagen: hardzone.es
