GTA 6 durará unas 80 horas: será el modo historia más largo de la saga

by Tecnoandroid
GTA 6 durará unas 80 horas: será el modo historia más largo de la saga - duración GTA 6

La duración de GTA 6 ya tiene una cifra concreta sobre la mesa, y no es precisamente modesta. Ayer fue otro día grande para los seguidores de la saga, porque Netflix estrenó un vídeo de 26 minutos repleto de gameplay, detalles de la historia y guiños sobre lo que prepara Rockstar. Ese mismo vídeo, por cierto, ya está colgado en la web oficial del juego y también en YouTube, así que no hace falta suscripción para echarle un ojo. Y justo después empezaron a aparecer previews, entrevistas y análisis. Uno de ellos llamó especialmente la atención, porque en él el codirector de Rockstar North suelta cuánto va a durar el modo historia.

Hay que recordar una cosa. Salvo quizá los dos primeros títulos, GTA siempre ha ido cargado de cosas que hacer más allá de seguir la trama. Misiones secundarias, exploración pura y dura, actividades de todo tipo. Pero aquí hablamos del GTA más ambicioso jamás creado, y eso tenía que notarse en todos los frentes. No solo en el mapa, en los gráficos o en la escala general. También tenía que ser el más extenso en tiempo de juego.

El modo historia de GTA 6 ronda las 80 horas

Quien lo confirma es Rob Nelson, codirector de Rockstar North, en una entrevista con el New York Times. Puede que al final sean unas cuantas menos, porque según sus propias palabras se centró sobre todo en la historia principal aunque también metió alguna que otra misión secundaria por el camino. Y luego está lo evidente. Depende mucho de la habilidad de cada jugador, del nivel de dificultad elegido y de mil factores más. Aun así, esas 80 horas sirven como una media bastante razonable.

El dato es, sin más, un récord para la franquicia. Convierte a GTA 6 en el más grande y el más largo de toda la historia de la serie. Para poner un ejemplo cercano, hay quien se ha terminado GTA V dos veces yendo casi solo a por la trama, con alguna secundaria y unas cuantas horas de simple caos por ahí, y el registro de Steam marcaba 94 horas. Eso significa unas 40 horas por partida. GTA 6 sería, básicamente, el doble.

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El reto está en que esas horas sean de calidad

Ochenta horas centrándose únicamente en la campaña es una barbaridad, no hay otra forma de decirlo. Y ahí aparece la duda que muchos comparten. Ojalá no ocurra lo que ya se vio en otros juegos como Final Fantasy XVI, un título excelente pero cuya duración se hinchó de forma un poco artificial. Sí, con misiones de ir a comprar o recoger ajos metidas en plena trama principal, colocadas ahí solo para engordar el contador de horas.

En Rockstar North lo normal es que haya muchísimo por hacer, así que la esperanza es clara. Que esas 80 horas estén llenas de contenido que valga la pena y no de relleno para estirar el reloj.

Fuente
Imagen: hardzone.es

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