Quienes usan a diario Linux tienen motivos para sonreír. GOG ha movido la primera ficha oficial para llevar su lanzador de videojuegos, GOG Galaxy, a estos sistemas operativos, algo que muchos agradecerán el día en que el lanzamiento se haga realidad de forma definitiva. La noticia no llega con fuegos artificiales ni con una fecha marcada en rojo, sino de una forma bastante más discreta.
Todo esto lo sabemos gracias a una oferta de empleo publicada a finales del pasado mes de enero. La compañía buscaba un ingeniero de software sénior especializado en C++, con más de cinco años de experiencia, para ayudar a definir la arquitectura, las herramientas y los nuevos estándares de desarrollo de la plataforma. En la descripción del puesto se decía algo interesante, que Linux se tendría en cuenta desde el primer día del desarrollo, y se hablaba de este sistema como la próxima gran frontera. El anuncio cae en un momento dulce para el sector, con dispositivos como Steam Deck y la capa de compatibilidad Proton empujando poco a poco al gaming en código abierto.
Papliński: “ya contamos con el especialista a bordo”
Krzysztof Papliński, codirector ejecutivo de GOG, ha reconocido que Linux es uno de los temas que más plantea la comunidad de la tienda. Y agradece, sin rodeos, la paciencia de quienes llevan tiempo pidiendo esta app. Según sus propias palabras, la empresa ya dispone del especialista mencionado y está explorando de forma activa cómo abordar el soporte para este sistema.
Eso sí, no todo son buenas noticias para los más impacientes. El propio Papliński matiza que se trata de un esfuerzo importante y que, por ahora, no pueden compartir planes concretos, plazos ni resultados. Le dedican tiempo, le dedican recursos, pero aún es pronto. Este movimiento llega poco después de la entrada de Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt y nuevo CEO de GOG, que se ha mostrado bastante crítico con la calidad de Windows como sistema operativo. Hasta hoy, en los equipos con Linux solo se puede recurrir a instaladores nativos para algunos títulos, según lo decida cada estudio, lo que genera esa fricción tan típica al gestionar dependencias entre distintas distribuciones.
Qué aporta un cliente nativo y qué alternativas existen ya
Mientras llega el cliente oficial, quienes usan Linux no se quedan de brazos cruzados. Pueden acceder al catálogo de GOG a través de herramientas de terceros como Heroic Games Launcher, que permite instalar y gestionar los juegos sin depender de una conexión constante. Es una vía gratuita, estable y muy asentada dentro de la comunidad de jugadores.
Ahora bien, siendo una solución consolidada, le faltan algunas cosas que sí ofrece la versión oficial de Windows. Un cliente nativo de GOG Galaxy añadiría el seguimiento del tiempo de juego, la sincronización de logros y una lista de amigos que reúne en un mismo sitio los contactos de Steam, Epic Games y GOG. A esto se suma la posibilidad de meter en la biblioteca títulos de otras tiendas, algo que hoy queda en manos de las alternativas de la comunidad.
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Imagen: softzone.es
