El verano tiene ese algo especial que lo hace irresistible, y no solo por las vacaciones que llegan después de meses de trabajo. Son las semanas perfectas para terminar esos juegos que llevamos arrastrando desde hace tiempo, o para empezar de una vez los que compramos y siguen ahí, sin instalar. Y para disfrutarlos como se merecen, hace falta un buen mando. Ahí es donde entra el GameSir Cyclone 2, que ahora mismo está en oferta y con un descuento que cuesta dejar pasar.
Por tiempo limitado, este mando tiene un 19% de rebaja, así que pasa de los 65,99 euros que suele costar a poco más de 50, concretamente 53,29 euros. Puesto en perspectiva la cosa mejora bastante. El mando de Xbox anda por los 64,99 euros y el DualSense se va hasta los 74,99 euros. Y ojo, porque ninguno de los dos se libra del temido efecto drift, ese defecto que aparece con el uso porque no montan joysticks con efecto Hall ni TMR. Con este panorama, el GameSir Cyclone 2 a 53,29 euros se coloca como una de las mejores alternativas del mercado. Por no decir, directamente, la mejor.
Todo lo que necesitas por menos dinero y para muchos años
Hablar del GameSir Cyclone 2 es hablar de un mando multiplataforma. Funciona con PC, con dispositivos móviles y hasta con la Nintendo Switch. Además, ofrece tres modos de conexión distintos: por cable, por RF de 2,4 GHz mediante un dongle, y también por Bluetooth. Vamos, que se adapta a casi cualquier situación sin complicaciones.
Pero lo bueno de verdad está por dentro. En lugar de usar joysticks capacitivos, esos que funcionan por contacto y acaban desgastándose con el tiempo como pasa en Xbox y en la PS5, aquí encontramos la tecnología TMR. Se trata de la evolución del efecto Hall y trabaja a través de un campo electromagnético. Como no hay contacto físico, no hay desgaste, y por tanto ese drift que tantos quebraderos de cabeza da nunca llega a aparecer. A eso hay que sumarle que TMR ofrece mayor precisión y consume menos que el propio efecto Hall.
También destaca su tasa de sondeo, que alcanza los 1.000 Hz tanto por cable como de forma inalámbrica. Eso se traduce en tiempos de respuesta ultrarrápidos, algo que se agradece muchísimo en juegos tipo shooter, donde cada milisegundo cuenta y puede ser la diferencia entre seguir en la partida o volver directo al lobby.
Fuente
Imagen: hardzone.es
