Un empleado de Epic Games ha confirmado que la compañía está desarrollando una versión nativa de su lanzador de juegos para Linux, aunque de momento sin fecha ni detalles técnicos que permitan hacerse una idea clara. La noticia llega en un momento interesante para quienes juegan en PC bajo este sistema operativo, justo cuando NVIDIA acaba de sacar de la fase beta su aplicación GeForce Now para la misma plataforma. Dos movimientos que, juntos, apuntan a un empujón real hacia Linux entre los jugadores.
La información salió a la luz durante una sesión de preguntas abiertas en el servidor de Discord de la comunidad de la Epic Games Store. Allí, un trabajador de la empresa respondió a las dudas de varios usuarios sobre cómo va el cliente nativo. Según explicó, la versión para Linux llegaría pronto, si bien no formará parte de la próxima compilación de vista previa del lanzador. El mismo empleado matizó algo importante, y es que queda bastante trabajo por delante más allá de conseguir que el programa simplemente arranque. Necesitan algo más que tener una compilación capaz de ejecutarse de forma nativa. Todo esto, insistimos, sin concretar plazos ni aspectos técnicos del desarrollo.
Qué distribuciones tendrán soporte y el conflicto abierto con Fortnite
Por ahora Epic no ha revelado qué distribuciones recibirán soporte oficial para el nuevo lanzador. En los foros de la comunidad se apunta a que SteamOS, el sistema que corre en la Steam Deck, podría estar entre las primeras en la lista, aunque la compañía no ha confirmado nada al respecto. Mientras tanto, quien quiera acceder a su biblioteca de Epic Games desde Linux sigue dependiendo de herramientas de terceros como Heroic Games Launcher, con todos los ajustes manuales y las limitaciones que eso implica.
El caso de Fortnite es harina de otro costal y este anuncio no lo cambia. Epic bloquea de forma activa el funcionamiento de su battle royale en Linux por los problemas que genera su sistema anti trampas, una decisión que lleva años arrastrando polémica dentro de la comunidad. La llegada de un lanzador nativo no toca ese bloqueo para nada, y no hay señales de que la empresa vaya a levantarlo a corto plazo.
Entre los usuarios de foros como Reddit el escepticismo es alto. Muchos dudan de que Tim Sweeney, consejero delegado de Epic, esté dispuesto a ceder en este punto concreto, por mucho que el rumbo del resto del cliente sí esté cambiando.
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Imagen: softzone.es
