Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2, las Tierras Intermedias en tu bolsillo

by Tecnoandroid
Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2, las Tierras Intermedias en tu bolsillo - Elden Ring Switch 2

Elden Ring: Tarnished Edition llega a Nintendo Switch 2 y con ella se cumple algo que muchos veíamos difícil hace apenas unos meses, poder llevar las Tierras Intermedias en una portátil sin que la experiencia se venga abajo. El juego de FromSoftware apareció originalmente en 2022 y desde entonces se ha convertido en uno de los títulos más influyentes de su generación. Después llegó Shadow of the Erdtree, una expansión gigantesca que amplió todavía más ese mundo y redondeó una aventura capaz de tenernos ocupados durante decenas y decenas de horas. Por eso, cuando se anunció esta versión, había una certeza, este juego tenía que estar en nuestro repertorio.

La adaptación no ha sido sencilla, y las primeras demostraciones tampoco ayudaron a calmar las dudas. Aquellas versiones preliminares mostraban problemas serios de rendimiento, sobre todo en portátil, algo que empujó al estudio a retrasar el lanzamiento para seguir puliéndola. Y menos mal. Tras jugar la versión final, tanto en portátil como con la consola conectada al televisor, esos meses extra de trabajo se notan. Sigue siendo una adaptación con concesiones evidentes, hay momentos en los que Switch 2 acusa el esfuerzo de mover un mundo abierto de estas dimensiones, pero el resultado queda bastante por encima de lo que aquellas primeras muestras hacían temer.

Historia y jugabilidad, el regreso a un mundo que ya conocíamos

La historia no cambia respecto al Elden Ring que ya conocemos. Volvemos a controlar a un Sinluz que regresa a las Tierras Intermedias tras la destrucción del Círculo de Elden y que acaba embarcado en un viaje para reunir las Grandes Runas en poder de los semidioses. FromSoftware conserva su manera tan suya de contar las cosas, repartiendo información entre conversaciones, escenarios y descripciones de objetos. Se puede seguir la trama principal sin analizar cada pieza de equipo, pero entenderlo todo de verdad exige bastante más atención. Tarnished Edition incluye también Shadow of the Erdtree, así que quien llegue por primera vez tiene el juego y su gran expansión dentro del mismo paquete. La cantidad de contenido es enorme, aunque quienes ya lo jugaron no encontrarán novedades argumentales que justifiquen por sí solas volver.

En lo jugable tampoco hay cambios de fondo. Sigue siendo el mismo RPG de acción centrado en la exploración, el desarrollo del personaje y unos combates donde aprender los ataques enemigos importa casi tanto como el equipo. Para esta partida elegimos al Astrólogo, apostando desde el principio por la magia, que permite mantener la distancia en los primeros enfrentamientos y hace más llevadero volver a coger el ritmo. Lo que sí cambia bastante es la forma de acercarse al juego. Tras alternar entre el dock y el modo portátil, hemos acabado usando este último mucho más de lo previsto. Elden Ring funciona sorprendentemente bien en sesiones cortas, explorar una mazmorra pequeña, conseguir unas runas o dedicar unos intentos a un jefe sin plantearse horas seguidas. Los Joy-Con 2 no han dado problemas y, una vez acostumbrados, se juega casi igual que con un mando tradicional. Tarnished Edition suma además dos clases iniciales nuevas, Caballero Pesado y Caballero de Idus, junto con equipamiento y aspectos para Torrentera, extras curiosos aunque de peso reducido.

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Suspensión y gráficos, las concesiones de una portátil

Hay un detalle molesto en portátil. Al suspender Switch 2 se interrumpe la conexión con los servidores y, al volver, el juego detecta que hemos perdido la sesión. El resultado es regresar a la pantalla de título y recargar la partida. No hemos perdido progreso, pero rompe parte de esa comodidad de jugar unos minutos y dejar la consola dormida cuando toca hacer otra cosa. Precisamente una de las razones para querer esta versión era esa, así que conviene tenerlo presente.

En lo visual, estaba claro que FromSoftware no podía traer la misma configuración de PS5, Xbox Series o un PC potente. La vegetación es donde más se nota, con menor densidad en algunas zonas y elementos que aparecen a menor distancia, algo evidente cuando corremos sobre Torrentera. Las sombras pierden definición, hay popping en zonas abiertas y los enemigos lejanos usan animaciones con menor frecuencia. Aun así, la impresión general ha sido buena. Elden Ring depende muchísimo de su dirección artística y eso juega a favor de esta versión. Los grandes paisajes, la iluminación y los castillos recortándose en el horizonte siguen funcionando. En portátil los recortes quedan mejor disimulados, el tamaño de la pantalla ayuda a esconder diferencias en texturas y vegetación. Al conectar la consola al televisor esas diferencias se localizan con más facilidad, y quien tenga PC, PS5 o Xbox Series y solo piense jugar en pantalla grande no encontrará ninguna ventaja técnica que compense elegir esta versión.

Fuente
Imagen: hardzone.es

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