DLSS 5 llegará a las RTX 40: NVIDIA confirma fecha y motivos

by Tecnoandroid
DLSS 5 llegará a las RTX 40: NVIDIA confirma fecha y motivos - DLSS 5 RTX 40

DLSS 5 arrancó su andadura oficial dentro de NBA 2K27, pero con una limitación importante: por ahora solo funciona en las GeForce RTX 50. NVIDIA ha querido explicar el porqué de esta exclusividad y, de paso, ha dejado caer sus intenciones para los próximos meses. La buena noticia es que la compañía ya ha confirmado que esta tecnología terminará llegando también a las GeForce RTX 40.

La clave de todo está en lo exigente que resulta el nuevo modelo de inteligencia artificial detrás de esta tecnología. Según NVIDIA, se trata del modelo más pesado a nivel computacional que han desarrollado hasta ahora, y no es una exageración. Basta decir que, en su versión original, DLSS 5 necesitaba nada menos que dos RTX 5090 para poder funcionar. Gracias a un trabajo de optimización considerable, han logrado que ruede en toda la gama RTX 50, incluida la modesta RTX 5050.

De momento, el equipo de NVIDIA está centrado en pulir el rendimiento en esa generación. La empresa espera actualizar el modelo a finales de año para introducir nuevas mejoras, y solo cuando alcancen el punto que consideran ideal empezarán a portar la tecnología a las tarjetas de la serie anterior.

Cuándo llegará DLSS 5 a las RTX 40

Aquí toca ser realistas. Aunque la llegada de DLSS 5 a las RTX 40 está confirmada, visto el calendario lo más probable es que no se materialice hasta principios o mediados de 2027. No es una fecha cercana, cierto, pero sigue siendo una excelente noticia. Estamos ante una tecnología que transforma de verdad la calidad de imagen en los juegos, y merece la pena esperarla.

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El impacto en el rendimiento, eso sí, es enorme. En el análisis técnico de NBA 2K27 ya se vio que DLSS 5 puede reducir el rendimiento entre un 49 y un 61 por ciento, según la configuración que se utilice. Semejante golpe obliga a compensar con DLSS Super Resolution y con la generación de fotogramas. Sin esas ayudas, la cosa simplemente no cuadra.

Por qué las RTX 30 y RTX 20 se quedan fuera

La razón es puramente técnica. DLSS 5 se acelera en los núcleos tensor y trabaja con operaciones FP8. Y aquí está el detalle importante: la GPU necesita soporte nativo para ese tipo de operaciones, algo que solo tienen las RTX 40 y las RTX 50. Las RTX 30 y las RTX 20 se quedan en FP16 de forma nativa. Podrían apañárselas con FP8, sí, pero mediante emulación a partir de otras instrucciones, con la penalización de rendimiento que eso arrastra.

A eso hay que sumarle la menor potencia de los núcleos tensor en esas dos familias más antiguas. Por eso la tecnología no llegará a ellas, al menos no de manera oficial. De forma extraoficial ya se ha comprobado que DLSS 5 puede ejecutarse en ambas generaciones, pero el rendimiento se desploma hasta niveles que no hay por dónde cogerlos.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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