Dan Houser critica a Sony por abandonar el formato físico en 2028

by Redazione
Dan Houser critica a Sony por abandonar el formato físico en 2028 - formato físico Sony

Cuando Sony confirmó que piensa dejar atrás por completo el formato físico a partir de enero de 2028, la reacción no tardó en llegar. Y entre las voces que se sumaron al debate destaca la de Dan Houser, co-fundador de Rockstar, que ha lanzado un dardo bastante directo hacia la compañía japonesa. Su postura es sencilla y no deja lugar a dudas: si la gente quiere juegos en disco, las empresas deberían darles esa opción.

La propuesta de Dan Houser y el problema de fondo

Lo que plantea Houser no tiene nada de complicado. Mantener el modelo actual, ese que convive entre lo físico y lo digital, y seguir dejando que cada jugador elija cómo comprar sus juegos. Suena razonable, la verdad. El asunto es que Sony no parece dispuesta a dar marcha atrás, y ahí está lo verdaderamente delicado. Porque un movimiento así podría animar a otros a hacer exactamente lo mismo. Microsoft, por ejemplo, con su Xbox Project Helix.

Pero hay una lectura distinta. Todas esas críticas que ha cosechado la estrategia de Sony le abren a Microsoft una ventana interesante para nadar contracorriente y apostar con fuerza por el disco. Y podría ser un acierto de los grandes, porque le ayudaría a recuperar parte de la confianza y del cariño que la división Xbox perdió tras los tropiezos de Xbox One y de la generación Xbox Series S y Series X.

Houser tampoco es ciego a las ventajas del formato digital. Reconoció que facilita mucho el despliegue de parches, correcciones de errores y mejoras en los juegos. Tiene razón, claro. Aunque conviene no olvidar que esto también funciona con los títulos físicos, porque igualmente se instalan en la consola y, conectados a internet, descargan sus actualizaciones sin ningún problema.

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Un disco en la caja que no siempre significa nada

Hay un detalle curioso en todo esto. Aunque Houser fundó Rockstar, dejó la empresa en 2020, así que su opinión no va a mover ni un milímetro el lanzamiento de GTA VI. Y resulta llamativo, porque ese juego solo llegará en digital. La versión llamada física que se anunció no es más que una caja con un código para activar el título. Ni rastro de disco dentro.

Y es que tener un disco en la caja ya no garantiza gran cosa. El caso más reciente lo tenemos con DOOM: The Dark Ages, cuya edición para consolas incluye un disco con apenas unos pocos cientos de MB. No trae el juego, solo un cliente que lo descarga e instala desde los servidores oficiales.

Todo apunta a que Sony no piensa reconsiderar su decisión. Y hasta tiene su lógica desde el punto de vista económico. Al centralizar todo en la tienda oficial de PlayStation, la compañía se lleva una comisión del 30% por cada juego vendido, un cambio bastante rentable que engorda los ingresos por ventas.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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