Company of Heroes 3: Final Stand es el movimiento con el que Relic Entertainment intenta darle una segunda vida a una saga que, pese a tener buenas ideas, nunca terminó de despegar como lo hicieron sus predecesores. Han pasado más de tres años desde el lanzamiento del juego base y, aunque las actualizaciones lo han mejorado bastante, la popularidad esperada nunca llegó. Ahora el estudio canadiense apuesta por algo distinto, una experiencia que promete alejarse de lo que los fans conocían hasta ahora.
Conviene aclarar algo desde el principio, porque genera confusión. Final Stand no es una actualización del juego original, tampoco una expansión ni un DLC. Se trata de un título completamente independiente que estará disponible a partir del 29 de julio en Steam. La propuesta mezcla la estrategia en tiempo real de siempre con mecánicas roguelite y ese toque de supervivencia por oleadas que tan bien funciona en otros géneros.
Una fórmula diferente dentro de la saga Company of Heroes
Aquí no hay campañas al uso ni los enfrentamientos multijugador clásicos que definían a Company of Heroes. El planteamiento cambia por completo, y consiste en sobrevivir a doce oleadas de enemigos cada vez más peligrosas. Entre ronda y ronda llega la parte interesante, porque los jugadores podrán mejorar sus unidades, desbloquear nuevas ventajas y ajustar la estrategia para el siguiente asalto. Y sí, la dificultad va subiendo poco a poco, así que descuidarse cuesta caro.
Se podrá jugar en solitario o en cooperativo para dos jugadores, con las cuatro facciones principales de Company of Heroes 3, es decir, las fuerzas estadounidenses, la Wehrmacht, las fuerzas británicas y el Deutsches Afrikakorps. Cada una tiene su propio árbol de progresión permanente, algo que permite desbloquear habilidades y mejoras capaces de modificar la forma de jugar en las partidas siguientes.
A todo esto se suman eventos dinámicos durante las partidas, con jefes especiales e incluso un modo infinito para quienes quieran seguir más allá de las doce oleadas iniciales. La intención de Relic está clara, ofrecer algo mucho más rejugable que un RTS tradicional.
¿Una puerta de entrada para nuevos jugadores?
A la saga le pasa un poco como a XCOM, es algo de nicho y a veces cuesta empezar por el último juego sin haber tocado los anteriores o al menos saber de qué van. Y ese es uno de los puntos más interesantes de Final Stand. No solo no hace falta tener Company of Heroes 3, porque se vende por separado, sino que tampoco es necesario conocer la franquicia para ponerse a jugar y disfrutarlo igual desde el primer minuto.
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Imagen: hardzone.es
