Una película de Minecraft ha aterrizado en Netflix y conviene entender por qué el año pasado provocó auténticos disturbios en las salas de cine de medio mundo. Bebés zombi cabalgando gallinas, salas repletas de adolescentes que gritaban, lanzaban palomitas y grababan todo para subirlo a TikTok. Un caos que ningún analista de la industria había previsto y que ahora se puede revivir desde casa.
Un fenómeno que nadie esperaba
La crítica de 2025 no la trató especialmente bien, pero en taquilla fue otra historia. En apenas dos semanas, la película superó los 550 millones de dólares de recaudación mundial, lo que en euros ronda los 510 millones. Y acabó rozando los mil millones, unos 925 millones de euros. Un éxito de los que revitalizan todo un sector, algo que ya había anticipado Super Mario Bros. La película en 2023 con sus más de 1.360 millones de dólares, alrededor de 1.260 millones de euros.
Con Sonic, Mario y Mortal Kombat acumulando secuelas, y una segunda parte de Una película de Minecraft prevista para 2027, todavía hay que entender si estamos ante un golpe puntual o ante algo más sólido. Las cifras, por ahora, apuntan a lo segundo.
De videojuego abstracto a historia con sentido
Lo curioso es cómo la película logra convertir un juego casi sin argumento en una trama mínimamente coherente. Steve, interpretado por Jack Black, es un vendedor de picaportes que sueña con trabajar en una mina y descubre un portal que lo lleva al Overworld, el mundo cúbico de Minecraft. Allí cae preso de Malgosha, una hechicera cerdo decidida a dominarlo todo. Más tarde se une a cuatro forasteros llegados del mundo real, entre ellos Jason Momoa, para buscar la manera de volver a casa.
El impacto no se quedó en la taquilla. En abril de 2025, Minecraft ya había vendido más de 350 millones de copias en todo el planeta, consolidándose como el videojuego más popular de la historia. Y tras el estreno de la película la cosa se disparó aún más: las ventas en consola y móvil del juego original crecieron un 35% y los usuarios activos diarios en consola subieron un 41%.
Una demostración más de algo bastante simple. Mientras los adultos señalan la luna con gesto solemne, los jóvenes hacen, básicamente, lo que les da la gana. Y esta vez lo hicieron en masa, llenando salas y convirtiendo una adaptación de videojuego en uno de los grandes fenómenos del año.
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Meta description: Una película de Minecraft llega a Netflix tras provocar disturbios en cines de todo el mundo y rozar los mil millones en taquilla durante 2025.
