Xbox convertirá tus juegos físicos en digitales y cambia las reglas

by Tecnoandroid
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Convertir tus juegos físicos en digitales es la novedad que Xbox acaba de poner sobre la mesa, y la verdad es que llega en un momento curioso. Mientras Sony ha decidido dar la espalda al formato físico para siempre, Microsoft toma el camino contrario y abre una puerta que muchos jugadores llevaban tiempo esperando. A partir del 31 de agosto, los usuarios del programa Xbox Insider podrán transformar ciertos discos de Xbox One y Xbox Series X en versiones digitales vinculadas al propio soporte físico.

La idea, dicho sin rodeos, apunta a algo más grande que una simple comodidad. Se trata de un guiño a la preservación del videojuego, esa vieja preocupación de quienes temen que sus colecciones acaben inservibles con el paso del tiempo. Y lo hace, además, sin romper del todo con la lógica de siempre. El disco sigue teniendo valor. Sigue pudiendo cambiar de manos.

Cómo funciona el nuevo sistema de Xbox

El mecanismo es tan directo que casi sorprende. El jugador mete un disco compatible en la consola, lanza el juego y, en ese instante, se reclama automáticamente un derecho digital asociado a ese disco. A partir de ahí el título se ejecuta como si se hubiera comprado directamente en la tienda digital. Sin trucos raros ni pasos interminables.

Aquí viene el detalle que lo cambia todo. No hablamos de una copia independiente. La licencia digital queda atada al disco concreto, así que si alguien presta, vende o regala ese ejemplar, la licencia viaja con él. Funciona más o menos como las licencias Retail de Windows, esas que pueden pasar de un equipo a otro sin mayor drama. De este modo Microsoft evita que el invento se convierta en una fábrica de duplicados y mantiene intacto lo que hace especial al formato físico: su capacidad para pasar de una persona a otra.

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Miles de juegos compatibles, aunque no todos

Según Jason Ronald, vicepresidente de la nueva generación de Xbox, los jugadores podrán reclamar ese derecho digital simplemente insertando un disco compatible en una Xbox One o Xbox Series X y lanzando el juego. Nada más.

La compañía asegura que miles de títulos serán compatibles desde el arranque, aunque conviene ser honestos: no todos entrarán en la lista. Y no porque Microsoft no quiera, sino porque la última palabra la tienen los editores. Cada uno decide si sus juegos se suman o no a esta función.

Desde Redmond insisten en que esto es apenas el principio de una estrategia más amplia, pensada para que las bibliotecas de los jugadores sobrevivan al paso de los años. Encaja, de hecho, con la filosofía que la marca lleva construyendo durante la última década alrededor de la retrocompatibilidad, esa que permite que juegos de la Xbox original y la Xbox 360 sigan funcionando en hardware moderno.

Fuente
Imagen: hardzone.es

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