The Witcher 4 llegará en algún momento de 2028 y por fin hay una fecha sobre la mesa, algo que hasta ahora el estudio polaco no se había atrevido a soltar. Lo confirmó Michal Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, en un mensaje que soltó justo antes de su paso por la Gamescom 2026, la feria que se celebra esta semana en Colonia. Toca esperar bastante, sí, pero al menos ya sabemos más o menos cuándo. Y el ejecutivo lo dejó claro con una frase que huele a promesa grande: «la espera valdrá la pena».
Hablamos de uno de esos títulos que arrastran expectativas enormes desde antes de existir. En la misma liga que GTA 6, que anda estos días en boca de todos por las filtraciones. Un juego destinado casi por decreto a pelear por el «juego del año», a vender millones de copias y a dar un empujón a un sector que no atraviesa su mejor momento. Los precios de la memoria han subido a niveles que asustan y encima está el eterno debate entre lo físico y lo digital, que no termina de cerrarse.
Un equipo enorme detrás de un proyecto ambicioso
Nowakowski no escatimó en números a la hora de vender la magnitud del asunto. «Contamos con más de 500 desarrolladores de gran talento trabajando para crear algo realmente especial para vosotros», explicó. Según sus palabras, The Witcher 4 ofrecerá un mundo abierto enorme e inmersivo, con una jugabilidad intensa y llena de acción, y una historia que pretende quedarse contigo durante mucho tiempo. Lo resumió sin falsa modestia como «nuestro juego más grande, audaz y ambicioso hasta la fecha».
Hay otro detalle técnico que conviene subrayar. Los juegos anteriores de la saga corrían sobre REDengine, el motor propio de la casa. Esta vez el estudio ha dado el salto a Unreal Engine 5, un cambio nada menor que marca una nueva etapa tecnológica para la compañía polaca. Del resto, poco o nada. No se sabe cómo será el sistema de combate, ni las mecánicas de progresión, ni las habilidades que tendrá Ciri. Tampoco si Geralt de Rivia asomará la cabeza, ni quiénes serán los secundarios o el villano principal.
Songs of the Past, el aperitivo antes del plato fuerte
Mientras llega lo gordo, hay algo más cercano para entretener la espera. Songs of the Past es la próxima expansión de The Witcher 3 Wild Hunt y se presentó por primera vez durante la Gamescom, en la conferencia Opening Night Live. Quien acudió físicamente a la feria pudo probar demos jugables en el pabellón 8, en la zona principal.
Será la tercera expansión de un juego que ya carga con una década a las espaldas, algo que no se ve todos los días. De momento se conoce poco sobre esta aventura, aunque podría servir para dar contexto a lo que viene después. Los posibles vínculos narrativos con la nueva entrega no están confirmados.
El DLC de The Witcher 3 será de pago y aterrizará en 2027. Un año más tarde toca el turno de la cuarta parte. CD Projekt RED todavía no ha soltado prenda sobre plataformas, requisitos para PC, estructura del mundo, ediciones o precio. Habrá más detalles conforme avance el desarrollo, con el lanzamiento previsto para 2028.
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Imagen: muycomputer.com
