Steam Frame retrasa su lanzamiento: Qualcomm encarece el chip de Valve

by Redazione
Steam Frame retrasa su lanzamiento: Qualcomm encarece el chip de Valve - Steam Frame retraso

Las Steam Frame se han convertido en el dolor de cabeza de Valve. De los tres productos que la compañía enseñó en noviembre de 2025, Steam Controller, Steam Machine y estas gafas de realidad virtual, solo los dos primeros han llegado a las tiendas. Las gafas, en cambio, siguen esperando su turno y ahora acumulan un nuevo retraso que tiene un culpable claro, la subida de precio del procesador de Qualcomm que las mueve por dentro.

La apuesta de Valve era sencilla sobre el papel. Esperar a que los precios de la RAM y del almacenamiento se calmaran un poco antes de sacar el producto al mercado. El problema es que esa espera se ha vuelto en su contra. A un precio ya de por sí elevado ahora se le añade el encarecimiento del Snapdragon 8 Gen 3, el chip que se encarga de gestionar todo el funcionamiento de las gafas.

Más piedras en el camino para Valve

Para Valve, este aumento en el coste del procesador es un golpe importante justo antes del lanzamiento. La compañía ya tenía fijado un precio y solo estaba esperando a contar con stock suficiente. El anuncio de Qualcomm ha echado por tierra esos planes, porque obliga a aplicar la subida antes incluso de poner las gafas a la venta. La única salida sería haber acumulado una buena cantidad de procesadores con antelación o comprarlos antes de que entre en vigor el nuevo precio, una subida de dos dígitos que arranca el próximo 1 de septiembre.

Y aquí hay un detalle que no se le escapa a nadie del sector. Prácticamente todos los dispositivos de realidad virtual y aumentada usan chips de Qualcomm. No hay muchas alternativas donde elegir, así que evitar el encarecimiento resulta casi imposible. Sumando los problemas con la memoria y el almacenamiento, los visores tienen todas las papeletas para seguir subiendo de precio.

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Qué buscaba Valve con las Steam Frame

Con estas gafas, Valve quería colocarse como opción seria para quien busca un visor de realidad virtual y aumentada de gama alta, un terreno donde las Meta Quest no llegan ni por precio ni por prestaciones. Las Steam Frame son capaces de ejecutar juegos de PC de forma autónoma gracias a SteamOS, sin necesidad de tener un ordenador conectado. Todo esto se apoya en el procesador de Qualcomm, 16 GB de memoria RAM LPDDR5X y dos opciones de almacenamiento, una de 256 GB y otra de 1 TB.

Con esas especificaciones sobre la mesa, el precio de lanzamiento estimado cuando se presentaron rondaba los 690 euros. Eso suponía unos 170 euros menos que las Index, la primera generación de gafas de Valve, que en su día salieron por cerca de 860 euros.

Al incremento que la compañía ya se veía obligada a aplicar por la crisis de la memoria y del almacenamiento hay que sumarle ahora la subida del procesador. Con estos tres factores encima, todo apunta a que las Steam Frame acabarán llegando al mercado por más de 1.000 euros según señalan varios analistas.

Fuente
Imagen: hardzone.es

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