PlayStation dice adiós al formato físico en 2028 y la culpa es de los jugadores

by Redazione
PlayStation dice adiós al formato físico en 2028 y la culpa es de los jugadores - PlayStation formato físico

El videojuego físico parece tener los días contados, y por mucho que la mayoría apunte con el dedo a Sony, la explicación real es bastante más incómoda. Según un extrabajador de Valve, la culpa no habría que buscarla en las compañías, sino en quienes compran (o mejor dicho, en quienes dejaron de comprar) discos y cajas. La empresa habría anunciado el final de sus juegos en formato físico para 2028, pero detrás de esa decisión hay algo muy simple: los hábitos de la gente han cambiado, y mucho.

Es curioso porque quienes más protestan por la desaparición del formato físico suelen ser los mismos que hace tiempo no pisan una tienda. Aunque muchos usuarios se quejen de las desventajas que trae este movimiento, dentro de un par de años ya no será posible comprar juegos de PlayStation en soporte físico, y lo cierto es que la inmensa mayoría llevaba tiempo sin hacerlo. Vista así, la jugada de Sony tiene toda la lógica del mundo.

Por qué el formato físico está desapareciendo

Cada vez que sale el tema, es normal encontrar a jugadores criticando a Sony, Microsoft o Nintendo por empujar sin descanso hacia el formato digital. Pero hay quien lo ve justo al revés. Las empresas, en el fondo, solo estarían respondiendo a lo que la propia comunidad lleva años demostrando con la cartera en la mano.

Esa es la postura de Chet Faliszek, ex empleado de Valve, que no cree que tenga sentido cargar toda la responsabilidad sobre las compañías. Su razonamiento es directo: si el físico vendiera de verdad, ninguna empresa tendría el más mínimo interés en abandonarlo. Cuando algo funciona y da dinero, nadie lo deja tirado sin motivo.

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Y la manera de comprar juegos ha dado un giro enorme en la última década. Antes, el día del lanzamiento se iba a la tienda y se volvía a casa con la caja bajo el brazo. Ahora la escena es otra. Muchos prefieren abrir la tienda digital de su consola, tocar un botón y ver cómo empieza la descarga sin moverse del sofá. Es más cómodo, hay ofertas constantes y los servicios de suscripción han hecho que buena parte de los jugadores casi no compre nada al modo tradicional.

Todo esto tiene además una lectura económica bastante clara. Fabricar discos resulta cada vez menos rentable. No hablamos solo del coste del Blu-ray, sino de imprimir las cajas, distribuirlas a miles de tiendas, controlar el stock y comerse las copias que nunca llegan a venderse. Frente a ese laberinto, una copia digital se ahorra prácticamente todos esos gastos de golpe.

Fuente
Imagen: hardzone.es

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