Lords of the Fallen II retrasa su lanzamiento a 2027 por culpa de GTA VI

by Redazione
Lords of the Fallen II retrasa su lanzamiento a 2027 por culpa de GTA VI

Lords of the Fallen II tendrá que esperar bastante más de lo previsto. El estudio polaco CI Games ha confirmado el retraso del juego, que estaba apuntado para el otoño de 2026 aunque sin fecha exacta sobre la mesa, y ahora se mueve directamente al primer trimestre de 2027. La confirmación llegó a través de un comunicado del propio consejero delegado, Marek Tyminski, publicado en su cuenta personal de X. Y entender el motivo es casi un juego de niños: dos palabras, GTA VI, y un calendario de septiembre que reventaba por las costuras.

Un retraso que huele a estrategia más que a desarrollo

El mensaje oficial habla del deseo del equipo de darle al juego más margen para pulirlo, y vale, suena bien. Pero la sensación es que ese argumento queda en un segundo plano. El verdadero motor de la decisión es otro. Lords of the Fallen II iba a salir en otoño de este año, sí, pero eso se dijo antes del Summer Game Fest, ese evento que llenó el calendario de lanzamientos gordos entre agosto y octubre, justo antes de que aterrice el bombazo de Rockstar en noviembre.

Tyminski lo cuenta con sus palabras. Asegura que han trabajado codo con codo con un grupo de veteranos de los Souls dentro de su equipo creativo, lo que llaman el equipo de comentarios sobre la jugabilidad. Según él, esas aportaciones han servido para identificar oportunidades importantes y afinar la experiencia general. Pero no se anda con rodeos en lo importante: la nueva fecha también coloca al juego fuera del periodo navideño, ese terreno minado donde la competencia es feroz. Lo dice claramente, garantizar que el juego merezca la atención que merece pasaba por quitarse de en medio.

El efecto dominó de un lanzamiento que lo arrasa todo

El propio directivo cerró agradeciendo el apoyo de la comunidad y prometiendo más novedades en los próximos meses, recordando que el equipo sigue muy motivado por la acogida de los anuncios recientes. La intención es clara: ofrecer un RPG de acción de fantasía oscura que esté a la altura de la saga.

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Lo curioso es que todo este movimiento responde a una lógica que ya hemos visto repetirse. Durante el Summer Game Fest de este año hubo tal avalancha de anuncios que la mayoría de títulos relevantes se apelotonaron entre septiembre y octubre, con especial intensidad a finales de septiembre. Un auténtico overbooking. Y el motivo lo conoce cualquiera que siga el sector: nadie quiere estar cerca de GTA VI, fijado para el 19 de noviembre. El juego de Rockstar Games va a engullir todo el protagonismo, dejando a los demás peleando por las migajas.

Eso sí, CI Games no lo tiene tan fácil como parece. Han dicho primer trimestre de 2027, pero el calendario de enero y febrero tampoco está vacío. Por ahí asoman Stranger than Heaven el 15 de enero, Tomb Raider: Legacy of Atlantis el 12 de febrero, Persona 4 Revival el 18 de febrero o Fable el 23 de febrero. Elegir bien el hueco va a ser otra batalla.

Fuente
Imagen: hardzone.es

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