DLSS 5 llega a los juegos de PS2 gracias a los modders

by Tecnoandroid
DLSS 5 llega a los juegos de PS2 gracias a los modders - DLSS 5 PS2

La filtración de los archivos DLL de DLSS 5 ha abierto una puerta que pocos esperaban tan pronto. La comunidad de modders se puso manos a la obra y consiguió versiones modificadas y totalmente funcionales de esos binarios. Con ellos no solo han aplicado la tecnología a un buen puñado de juegos actuales, sino que además han logrado que corra en todas las tarjetas GeForce RTX, incluidas las series 20 y las series 30. Y por si fuera poco, han conseguido que funcione en juegos de PS2 a través de la emulación.

El nivel de implementación alcanzado en apenas unos días con los binarios filtrados ha sido, francamente, espectacular. La mejora en calidad de imagen que ofrece esta tecnología en los títulos modernos es enorme, tanto que casi podría hablarse de un salto generacional sin necesidad de sacar una nueva línea de gráficas. Pero la gran pregunta era otra. ¿Cómo se comporta en juegos de la vieja PlayStation 2? Pues bastante bien, la verdad.

Qué cambia al activar DLSS 5 en un clásico de PS2

Al encender DLSS 5 mejoran muchísimo los efectos de luces y sombras. También gana la nitidez general y la calidad de imagen, con texturas más limpias y un nivel de detalle superior. Basta fijarse en la ropa del personaje, en las letras de la camiseta, en el suelo, en la bolsa de basura o incluso en el cartel del fondo. La escena cambia tanto que, en este caso, parece que estamos ante una versión remasterizada del juego.

Eso sí, hay un límite claro. En estos títulos, con modelos de geometría tan baja, no aparece esa mejora tan llamativa en los rostros de los personajes que sí se aprecia cuando la tecnología se aplica a juegos actuales. La geometría del juego es la base sobre la que trabaja esta tecnología, y teniendo en cuenta las limitaciones de un título de PS2 en ese aspecto, resulta perfectamente lógico.

Link affiliato

Manhunt en PCSX2 y el potencial de remasterizar al instante

Lo más interesante de todo esto es que las mejoras que consigue de forma directa son tan grandes que casi equivalen a remasterizar juegos antiguos al momento. Y funciona tan bien que hasta los de la era PS2 mejoran de manera significativa. Como es lógico, activar la tecnología tiene un coste en rendimiento, pero en los juegos más antiguos ese coste resulta mucho más asumible.

Las capturas mostradas corresponden a Manhunt ejecutándose en PC con el emulador PCSX2. La prueba se ha extendido a otros juegos de PS2 con ese mismo emulador, y se ha podido confirmar que en ciertos casos también mejoran otros elementos gráficos, como los reflejos.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

Related Articles