Control Resonant en PC: por qué NVIDIA es casi obligatoria para jugar

by Tecnoandroid
Control Resonant en PC: por qué NVIDIA es casi obligatoria para jugar - Control Resonant PC

Qué PC necesitarás para jugar a Control Resonant y por qué NVIDIA se lleva la partida

Falta poco para que Control Resonant aterrice en el mercado, y la fecha ya está marcada en el calendario: el 24 de septiembre. El juego llegará a PC, Xbox Series S, Xbox Series X y PS5, y aunque en consola veremos una versión bien pulida, sobre todo aprovechando el músculo extra de PS5 Pro, la experiencia más avanzada a nivel técnico estará en el ordenador. El motivo es sencillo. La versión de PC apuesta por el trazado de trayectorias y por todo el ecosistema de tecnologías que NVIDIA pone sobre la mesa en esta generación, lo que deja claro que una tarjeta del gigante verde es prácticamente obligatoria si se quiere exprimir el juego al máximo.

Entre esas tecnologías aparecen tres nombres que conviene tener en cuenta. Por un lado, Mega Geometría, que agrupa la geometría en bloques para aligerar la carga de trabajo y mejorar el rendimiento. Por otro, DLSS 4.5, apoyado en el modelo de transformación de segunda generación, que incluye Súper Resolución y Multigeneración Dinámica de Fotogramas, capaz de generar hasta 5 fotogramas por cada fotograma renderizado. Y como remate, la Reconstrucción de Rayos, que reduce el ruido y mejora la calidad de imagen cuando se activa el trazado de trayectorias. Con este panorama, la elección de gráfica se inclina sola hacia NVIDIA.

Qué configuración necesitas según resolución y calidad

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Para mover el juego en 1080p con garantías bastaría con Windows 10 de 64 bits o Windows 11, una CPU Intel Core i7-8700 o AMD Ryzen 5 3600X de 6 núcleos y 12 hilos, 16 GB de RAM, una GeForce RTX 4060 o Radeon RX 7600 y un SSD con 120 GB libres. Con eso el juego debería ir fino en calidad alta o máxima, quizá activando DLSS 4.5 en modo calidad para redondear la fluidez. Si se quiere sumar trazado de trayectorias en esta resolución, el salto lógico es a una GeForce RTX 4070 con 12 GB, acompañada de un Intel Core i5-12400F o un AMD Ryzen 5 5600X. La Radeon RX 7800 XT sería la equivalencia más cercana, pero rinde peor con esta tecnología, así que puede tocar subir a una Radeon RX 7900 GRE.

En 1440p la cosa pide algo más de chicha. Para jugar sin sustos vale una GeForce RTX 5060 Ti o una Radeon RX 9060 XT con 16 GB, junto al mismo Intel Core i5-12400F o Ryzen 5 5600X y 16 GB de RAM. Esos 16 GB de VRAM evitan agobios de memoria, aunque DLSS 4.5 en modo calidad siempre viene bien. Con trazado de trayectorias activo el listón sube a una GeForce RTX 5070 con 12 GB, un Intel Core i5-13600K o AMD Ryzen 7 7700X de 8 núcleos y 16 hilos, y conviene tirar de DLSS 4.5 en modo equilibrado más Reconstrucción de Rayos. La generación de fotogramas gana peso en monitores con alta tasa de refresco.

Los requisitos oficiales que confirma Remedy

Para 4K con garantías el punto de partida es una GeForce RTX 4070 Ti SUPER o una Radeon RX 7900 XT, con el mismo Intel Core i5-13600K o Ryzen 7 7700X y DLSS 4.5 en modo equilibrado. Cuando entra en juego el trazado de trayectorias, la recomendación apunta a una GeForce RTX 5080 con 16 GB, ya que AMD no ofrece un rival directo y lo más parecido, la Radeon RX 7900 XTX, se queda muy atrás en este apartado. Aquí DLSS 4.5 en modo equilibrado o rendimiento, junto a la Reconstrucción de Rayos, es la fórmula ganadora, y el Intel Core i5-13600K o el Ryzen 7 7700X acompañan sin generar cuello de botella.

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Remedy ha compartido además una imagen con los requisitos finales, incluyendo una nueva categoría dedicada al trazado de rayos y otra recomendada para trazado de trayectorias. Y la previsión para 4K con trazado de trayectorias coincide con lo esperado, ya que el estudio recomienda precisamente una GeForce RTX 5080 con DLSS 4.5 en modo rendimiento. Lo llamativo de ese listado es que incluye una estimación oficial de rendimiento y recomienda el uso de reescalado en todas las categorías, un detalle que deja alguna duda sobre la optimización del juego. También refleja un aumento de 20 GB en el espacio necesario, que pasa de 100 GB a 120 GB.

El resumen de rendimiento por niveles queda así. Los requisitos mínimos apuntan a 1080p en calidad baja y 30 FPS con reescalado en modo calidad. Los recomendados en rasterización llevan a 1440p en calidad media y 60 FPS con reescalado equilibrado. La categoría entusiasta sube a 2160p en calidad alta y 60 FPS con reescalado en modo rendimiento. Con trazado de rayos, el mínimo se mantiene en 1080p, calidad baja, 30 FPS y trazado en bajo, mientras que el recomendado sube a 1440p, calidad media, 60 FPS y trazado en medio. Los requisitos óptimos con trazado de trayectorias fijan la meta en 2160p, calidad alta, 60 FPS, trazado de rayos en alto y reescalado en modo rendimiento.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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