Con un comunicado inesperado en su cuenta oficial de X, Bethesda rompió el silencio y contó por fin qué le espera a sus franquicias más queridas. La noticia gorda llega envuelta en varios anuncios, pero hay uno que la comunidad llevaba años pidiendo casi de rodillas: los remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas ya están en marcha. A eso se suman novedades sobre The Elder Scrolls VI, planes frescos para Starfield y algún que otro giro que pocos veían venir.
Después de bastante tiempo sin soltar prenda sobre sus grandes lanzamientos, el estudio ha decidido enseñar el mapa completo. Dicen que ahora trabajan más pegados a todos los equipos de ZeniMax, con la idea de sacar juegos más rápido, darles soporte durante más tiempo y seguir engordando esos mundos durante años. Y para respaldar el discurso, soltaron algunos números que impresionan: casi 500 millones de personas han jugado a sus títulos en cuatro décadas, Starfield ya supera los 17 millones de jugadores y Fallout 4 ha vendido más de 35 millones de copias.
Fallout, The Elder Scrolls VI y Starfield marcan el rumbo
Lo más jugoso del comunicado, sin duda, es la confirmación oficial de esas remasterizaciones. Bethesda no ha querido dar fechas ni enseñar imágenes, pero reconoce que ambos proyectos existen y avanzan. Nada de rumores ni de filtraciones: esta vez el propio estudio lo pone negro sobre blanco, respondiendo a una de las peticiones más repetidas de los últimos años.
En paralelo, la compañía recuerda que Fallout 5 sigue siendo un objetivo a largo plazo, aunque de momento vive en fase de preproducción. Antes de meterle mano en serio, toda la energía va para The Elder Scrolls VI. Sobre esa esperadísima entrega de rol, el mensaje es tranquilizador: la mayor parte del equipo está volcada en ella, el desarrollo marcha según lo previsto y ya la juegan a diario de forma interna. Aseguran incluso estar «exactamente donde esperaban estar» y muy contentos con el aspecto que tiene ahora mismo.
Otra pieza importante es la presentación del Creation Engine 3, la nueva versión de su motor gráfico. Según explican, esta plataforma permitirá desarrollar varios RPG de gran tamaño a la vez, gracias a herramientas, sistemas de renderizado y tecnologías nacidas después de Starfield. Tanto The Elder Scrolls VI como Fallout 5 tirarán de este nuevo motor.
Y Starfield no queda aparcado. Seguirá recibiendo contenido durante los próximos años, con nuevas historias, mejoras jugables y actualizaciones para los Sistemas Colonizados. También confirman que llegará material relacionado con los Starborn a lo largo del año que viene.
Obsidian vuelve al desierto de Fallout
Hay una parte del comunicado que quizá pille a más de uno con la guardia baja: el regreso de Obsidian Entertainment al universo Fallout. El estudio que firmó aquel inolvidable Fallout: New Vegas está colaborando ahora mismo con Bethesda en un nuevo proyecto de la saga. Eso sí, todavía no han soltado si se trata de una entrega completa, un spin-off o algún otro tipo de producción.
Fuente
Imagen: hardzone.es
