Xbox Project Helix podría mantener el disco físico y ganar la partida a PS6

by Redazione
Xbox Project Helix podría mantener el disco físico y ganar la partida a PS6

El fin del formato físico en consolas se ha convertido en un tema caliente, y en medio de esta polémica Xbox tiene ante sí una oportunidad de oro para recuperar la confianza de los jugadores frente a PS6. Sony ha confirmado que el disco tiene los días contados y que su próxima consola será totalmente digital, algo que ha sentado bastante mal a buena parte de la comunidad. Y ahí, justo ahí, es donde Microsoft podría mover ficha.

Si la compañía de Redmond decide nadar contracorriente y apostar por mantener el formato físico con Xbox Project Helix, la consola ganaría muchísimo atractivo entre los jugadores. Sería, además, un golpe importante para Sony tanto a nivel de imagen como de marketing. Resulta hasta curioso recordar aquellos tiempos en los que Sony se burlaba de Xbox One por la obligación de vincular los juegos físicos a una cuenta online, con todo lo que eso implicaba a la hora de compartir discos con los amigos. Al final Microsoft dio marcha atrás y no mantuvo esa política en el lanzamiento.

Ahora las tornas han cambiado. Es Sony quien va a implementar ese mismo modelo del que en su día se rió, y el rechazo ha sido más que evidente. No solo entre los jugadores, también entre buena parte de los desarrolladores, que no ven con buenos ojos hacia dónde apunta este cambio de estrategia. Y es lógico, porque un modelo totalmente digital le daría a Sony un control enorme sobre la distribución.

Qué supondría una Xbox con lector de discos opcional

Mantener el formato físico complicaría las cuentas a Microsoft, eso está claro. Montar una unidad para leer discos significa añadir un componente más, con el coste que eso conlleva. Pero hay una salida elegante: integrar ese lector como algo opcional, un añadido externo. De este modo la consola podría tener un diseño interno único, reducir costes y seguir dando soporte a los juegos físicos sin renunciar a nada.

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Es exactamente lo que ha hecho Sony con PS5 digital y PS5 Pro, dos máquinas que llegan sin lector pero con una zona externa donde se puede acoplar de forma opcional. Sin duda, la mejor manera de equilibrar funcionalidad y coste.

Por otro lado, esta jugada mejoraría la imagen de Xbox de cara a jugadores y desarrolladores. El problema es que Microsoft perdería ese control casi absoluto que le daría lo totalmente digital sobre la distribución, y también renunciaría a una parte de los ingresos. Los juegos digitales son más rentables, presentan menos costes y, al estar centralizados en la tienda oficial, le dan a Microsoft ese famoso 30% en cada venta.

Compensar el aumento de los costes de fabricación de Xbox Project Helix tampoco sería sencillo manteniendo el disco. Pero quizá merezca la pena si los consumidores premian el gesto y terminan inclinándose por la consola de Microsoft antes que por PS6.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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