RPCS3 mejora hasta un 25% el rendimiento en GPUs NVIDIA al corregir un bug

by Tecnoandroid
RPCS3 mejora hasta un 25% el rendimiento en GPUs NVIDIA al corregir un bug - RPCS3 rendimiento NVIDIA

El emulador RPCS3, uno de los proyectos de emulación de PlayStation 3 más sólidos y queridos por la comunidad, llega con una noticia que hará sonreír a quien tenga una tarjeta de NVIDIA en su equipo. El equipo detrás del proyecto ha confirmado una mejora considerable de rendimiento gracias a la solución de un fallo que llevaba tiempo dando problemas.

La historia, contada a través de su cuenta en la red social X, tiene como protagonista a un colaborador del proyecto que dio con la clave. Se trataba de un bug presente en los drivers de NVIDIA, un problema que llevaba bastante afectando al funcionamiento del emulador y que, hasta ahora, nunca había recibido una respuesta oficial por parte de la compañía pese a los distintos intentos del grupo de desarrolladores.

Las gráficas RTX y GTX se benefician del nuevo parche

Los números hablan por sí solos. En las pruebas realizadas por el propio equipo, un PC con un procesador Intel Core i9-13900K junto a una GeForce RTX 3080 registró un incremento cercano al 20% en la tasa de fotogramas. Y hay más. En otra prueba con un Ryzen 7 9800X3D combinado con una RTX 5090 se llegaron a ver mejoras de hasta un 25%, lo que deja claro que el problema afectaba tanto a la generación actual de gráficas de NVIDIA, la serie RTX 50, como a las anteriores.

Pero el tema no acaba en las tarjetas de gama alta. El equipo de RPCS3 probó también este apaño en un portátil con un Core i7-7700HQ y una GTX 1060, donde juegos como Saints Row IV mejoraron su rendimiento en un 20%, mientras que Saints Row: The Third subió alrededor de un 10%. Un resultado que confirma algo importante, y es que el fallo tocaba a varias generaciones de controladores, incluyendo la serie GTX, y no solo a las RTX.

Link affiliato

Qué se puede esperar realmente del parche

Conviene mantener los pies en el suelo. Los desarrolladores avisan de que no hay que dar por hecho una mejora fija del 20% o 25% en todos los juegos. La ganancia de rendimiento depende mucho del título en cuestión, de la escena que se esté renderizando y del hardware que tengas por detrás. Algunos juegos mostrarán mejoras pequeñas, otros se beneficiarán de forma bastante más notable.

Un detalle que no conviene pasar por alto es que los drivers de las GPUs AMD no tenían este bug, así que en esos equipos no se aprecia ningún cambio con el nuevo parche. Lo que sí parece bastante claro es que corregir este problema abre la puerta a una experiencia más estable y consistente para quienes juegan con GPUs NVIDIA a través del emulador.

Fuente
Imagen: hardzone.es

Related Articles