PS6, Sony podría retrasar el lanzamiento hasta 2028 por la crisis de memoria

by Tecnoandroid
PS6, Sony podría retrasar el lanzamiento hasta 2028 por la crisis de memoria - lanzamiento PS6

El lanzamiento de la PS6 podría no llegar tan pronto como muchos esperaban. Según el último informe publicado por Embracer Group, Sony estaría barajando la posibilidad de mover la fecha de salida hacia 2028 o incluso 2029, dejando atrás la idea de un debut en 2027 que se daba por hecho en algunos círculos. Y conviene aclararlo desde ya, porque nada de esto está confirmado de manera oficial. Sony guarda silencio, y mientras tanto los rumores siguen alimentando la incertidumbre.

La información parte de las estimaciones de varios analistas, que apuntan a un escenario en el que Sony se vería obligada a frenar sus planes. El motivo principal tiene nombre y apellido, y no es ningún capricho comercial.

Por qué la crisis de la memoria estaría detrás del posible retraso de PS6

El gran problema es la crisis de la DRAM y de la memoria NAND Flash, que ha disparado el coste de componentes esenciales. Hablamos de la memoria GDDR7 y del almacenamiento SSD, dos piezas que Sony necesita sí o sí para fabricar la consola. Sin ellas, sencillamente, no hay PS6 que valga.

Los números que circulan dentro de la cadena de suministros asustan un poco. El precio de la GDDR7 se ha multiplicado por entre cuatro y cinco, mientras que el coste de las unidades SSD se ha multiplicado por entre tres y cuatro. Eso sí, conviene tomarlo con cierta cautela, porque los precios finales pueden variar bastante según los acuerdos que Sony logre cerrar con sus proveedores.

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Y aquí viene lo delicado. Fabricar una PS6 con los costes actuales tendría un impacto enorme en el precio de venta. Las primeras estimaciones fiables apuntaban a un coste de fabricación cercano a los 690 euros, una cifra que dejaría a Sony con muy poco margen para venderla a un precio razonable sin tener que asumir pérdidas por cada unidad que pasa por caja.

Esperar dos años más tiene sentido, pero también tiene un coste

Aquí la respuesta no es ni blanca ni negra. Por un lado, esperar tendría su lógica, porque con el tiempo deberían bajar los precios de la memoria y del almacenamiento, lo que permitiría a Sony reducir el coste de fabricación y lanzar la consola a un precio más amable para el bolsillo del usuario.

Por el otro lado, un retraso de dos años o más tiene un riesgo evidente. El hardware envejece rápido, y lo que hoy parece puntero mañana puede sonar a viejo. Cuando llegó PS5 en 2020, sus especificaciones encajaban perfectamente con la realidad tecnológica del momento. Pero si la PS6 aterriza en 2029, lo más probable es que su CPU y su GPU estén ya una generación por detrás de lo que se mueve en el mundo del PC.

Con esto no se quiere decir que un retraso sea imposible. Es una opción que tiene cierto sentido viendo cómo está el mercado y la presión de la crisis de la memoria y del almacenamiento SSD, aunque podría acabar volviéndose en contra.

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Alguien podría pensar en el caso de Nintendo Switch 2, una consola que estuvo lista mucho antes de su salida y que se retrasó para dar margen a vaciar el stock de la primera Switch. Pero la comparación no encaja del todo, porque para Nintendo la potencia y las tecnologías más avanzadas nunca han sido una prioridad, al menos no con el peso que tienen para Sony.

Tags: PS6, Sony, PlayStation, crisis de la memoria, GDDR7, SSD, consolas

Meta description: Sony podría retrasar el lanzamiento de PS6 a 2028 o 2029 por la crisis de la memoria GDDR7 y del almacenamiento SSD, que ha disparado los costes de fabricación.

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