Cuando se habla de PS6, la sensación general es que falta bastante para tenerla entre las manos, pero cada semana que pasa deja alguna pista nueva sobre lo que Sony estaría preparando. Y la última llega de la mano de un conocido filtrador, que apunta directamente a una tecnología concreta como el gran motor del cambio, o sea RDNA 5, la próxima arquitectura gráfica de AMD que podría convertir a la consola en algo bastante más ambicioso de lo que muchos imaginan.
La idea de fondo es sencilla de entender. La nueva generación tendría una potencia gráfica muy superior a la actual, y eso abriría la puerta a cosas que hoy en día quedan a medio camino por culpa del hardware. El detalle interesante es que no se trataría solo de números más grandes, sino de quitar frenos que llevan años molestando a los desarrolladores.
Qué cambiaría de verdad con RDNA 5 dentro de la consola
El nombre que más se repite entre los rumores es precisamente RDNA 5, y según lo que se comenta podría ser la clave del salto de potencia de la nueva generación. La PS6 montaría una tarjeta gráfica bastante más capaz que la de ahora, y eso serviría para exprimir tecnologías que hoy funcionan a medias.
El ejemplo más claro es el trazado de rayos. Se trata de una técnica que permite iluminación y reflejos mucho más realistas, casi como si la luz se comportara de verdad dentro del juego. El problema es que pide mucho al sistema, así que en la práctica no se puede aprovechar del todo si queremos que los juegos vayan bien.
En PS5 ya hay títulos con ray tracing, sí, pero los estudios suelen verse obligados a hacer malabares. Toca elegir entre subir la resolución, meter mejores efectos visuales o llegar a los 60 fotogramas por segundo. Rara vez las tres cosas a la vez. Con una arquitectura más moderna como la que se rumorea, esas limitaciones se reducirían de forma notable y el ray tracing dejaría de ser una rareza para volverse algo normal, sin tanto sacrificio por el camino.
La inteligencia artificial como truco para ganar sin gastar de más
Otro de los cambios gordos podría venir del lado de la inteligencia artificial. Una PS6 con más músculo y con la IA bien aprovechada conseguiría imágenes más nítidas, mejores animaciones y mundos más grandes sin depender únicamente de meter más potencia bruta.
Y ahí está lo interesante desde el punto de vista del bolsillo. Si no hace falta disparar el hardware para lograr esos resultados, el coste no se dispara ni para Sony ni para quien compra la consola. En lugar de eso se echaría mano de esos «trucos» basados en IA para que todo se vea mejor sin necesidad de una bestia de máquina detrás.
Todavía queda para que Sony enseñe oficialmente su próxima consola, pero mientras tanto los rumores dibujan una PS6 apoyada en RDNA 5 y en la inteligencia artificial como sus dos grandes bazas de cara al salto generacional.
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Imagen: hardzone.es
