Onimusha: Way of the Sword es la apuesta de Capcom para resucitar una de sus sagas más queridas, y la compañía no para de soltar detalles sobre un lanzamiento que llega en un momento delicado del calendario. La fecha ya está fijada y los fans la tienen apuntada, pero el regreso de los samuráis tendrá que abrirse paso entre una avalancha de estrenos importantes.
Y ahí está el quid de la cuestión. Aunque sale antes que GTA VI, no es el único título que ha movido ficha hacia esas semanas, y septiembre no deja ni un hueco libre sin algún gran lanzamiento esperando su turno. Por mucho que llegue con la etiqueta de gran regreso y todo el respaldo de Capcom detrás, le tocará pelear contra un calendario saturado para no quedar enterrado.
Onimusha: Way of the Sword, cuándo sale y qué propone
Capcom ha sido bastante claro al respecto. Onimusha: Way of the Sword llegará el 25 de septiembre de 2026, una fecha que muchos seguidores de la saga ya esperan con ganas. El problema, como decíamos, es el contexto. Septiembre viene cargadísimo de estrenos de peso, y eso obliga a este regreso a dar codazos para no pasar desapercibido, sobre todo entre quienes todavía no forman parte del club de fans.
Aquí está lo interesante. La compañía no quiere que esto se vea como un juego más en la pila de novedades. La idea es que sea el gran regreso de una franquicia muy querida en la época de PlayStation 2, una saga que llevaba años en completo silencio. No hablamos de un título nuevo cualquiera, sino de un intento serio de recuperar un clásico y traerlo al presente con gráficos modernos, combates más fluidos y una narrativa con tono más cinematográfico.
Más información de lo habitual y un cambio de estilo
Para lograrlo, Capcom está enseñando bastante más de lo que suele mostrar a estas alturas. Tráilers más largos, detalles sobre el sistema de combate y hasta una demo jugable que permite hacerse una idea de cómo se siente. La intención es que nadie llegue al día del lanzamiento sin saber qué se va a encontrar.
El juego también cambia bastante respecto a lo que muchos recuerdan. Mantiene la esencia de siempre, samuráis, demonios y esa ambientación oscura del Japón feudal, pero ahora apuesta por un enfoque más moderno, con combates más precisos y una sensación mucho más cercana a los juegos de acción actuales. Eso puede jugar a su favor, porque lo vuelve más accesible para quienes nunca tocaron la saga original.
El reto, eso sí, no es pequeño. Con tantos juegos potentes saliendo en las mismas fechas, incluso un título sólido lo tiene difícil para destacar. Hoy la competencia ya no se mide solo en calidad, sino también en visibilidad. Si un juego no consigue llamar la atención en su estreno, puede perder impulso muy rápido. Por eso Capcom está apretando el acelerador con la promoción de Onimusha mucho antes de ese 25 de septiembre de 2026.
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Imagen: hardzone.es
