Guild Wars 3: todo lo que sabemos del nuevo MMORPG de ArenaNet

by Tecnoandroid
Guild Wars 3: todo lo que sabemos del nuevo MMORPG de ArenaNet

Guild Wars 3 ya no es un rumor ni una corazonada, es una realidad que ArenaNet confirmó hace un par de meses y que desde entonces ha ido soltando información a cuentagotas. Muchos esperaban este anuncio, algunos incluso apostaban por que llegaría antes de lo previsto, y ahora que el juego está sobre la mesa toca ordenar todo lo que se sabe. Para hacerlo más digerible, aquí va un repaso con formato de preguntas y respuestas, que suele leerse mucho mejor que un texto corrido lleno de datos técnicos.

Qué es y cómo se juega Guild Wars 3

Para quien llegue nuevo, Guild Wars 3 es la tercera entrega de la franquicia de ArenaNet. Hablamos de un MMORPG de acción en el que se pueden crear, desarrollar y equipar distintos personajes para lanzarse a la aventura en solitario o acompañados. Sí, la comparación con World of Warcraft es inevitable, pero tendrá una personalidad muy propia y a nivel técnico apunta bastante más alto, algo lógico tratándose de un lanzamiento nuevo frente a un título que lleva ya muchísimos años en el mercado.

La ambientación llama la atención porque, pese al número, no es una continuación directa. El juego se sitúa 1.200 años antes de lo ocurrido en Guild Wars 1, es decir, antes del colapso del Reino de Orr y antes de la caída de Tyria ante los charr. Los detalles de la historia son escasos, pero parece que el peso recaerá en los dioses y no en los dragones ancianos como pasaba en Guild Wars 2. En cuanto a la jugabilidad, todo apunta a un enfoque renovado con combates dinámicos y movimientos rápidos, más cercano a Guild Wars 2 que a la primera entrega. La exploración será tanto horizontal como vertical y en el vídeo de presentación ya se confirmó el regreso de las monturas.

Motor gráfico, requisitos y plataformas de Guild Wars 3

El juego funcionará sobre Unreal Engine 5, una elección que genera cierto debate porque no es precisamente el motor más cómodo para un MMORPG, ya que es muy exigente y no aprovecha del todo los procesadores con muchos núcleos. El lado bueno es que, bien optimizado, ofrece una calidad gráfica excelente. Sobre los requisitos mínimos, ArenaNet ya los ha confirmado: Windows 10 de 64 bits, un Intel Core i5-8400 o un AMD Ryzen 5 2600 de seis núcleos, 16 GB de RAM, una GeForce RTX 2060, Radeon RX 5700 o Intel Arc A580 con 6 GB de memoria gráfica y 65 GB de espacio libre. Con esa configuración lo más probable es moverlo en 1080p en calidad baja a entre 30 y 40 FPS.

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Para jugarlo cómodo la cosa cambia. En 1080p conviene apuntar a un Ryzen 5 5500, 32 GB de DDR4 y una GeForce RTX 5060 Ti. Para 1440p el listón sube a un Ryzen 7 9700X o un Core Ultra 5 250KF, 32 GB de DDR5 y una RTX 5070. Y para 2160p entra en juego una RTX 4080 o RTX 5070 Ti con 16 GB de memoria gráfica. En todos los casos, un SSD PCIe de 1 TB y Windows 11, porque Windows 10 pierde soporte en octubre de este año.

Buenas noticias en el apartado de progreso: los logros de Guild Wars 2 tendrán su recompensa en la nueva entrega, aunque todavía no se sabe cómo funcionará el sistema. Quien juegue ahora puede ir completando campañas y subiendo rango en PvP y WvW. Sobre razas, en el primer tráiler se vieron Kodan y humanos, y podrían sumarse enanos, tengu o asura ancestrales. Los sylvari, charr y norn quedan más en duda por una cuestión de lore. Las clases no están confirmadas, pero lo lógico es que guardián, nigromante, guerrero, guardabosques, elementalista, hipnotizador y asesino aparezcan de una forma u otra.

La beta está prevista para otoño de 2027 y la versión final apuntaría a la primera mitad de 2028. A diferencia de sus predecesores, exclusivos de PC, Guild Wars 3 llegará también a PS5. Y algo que muchos querían escuchar: no habrá cuotas mensuales. Se compra el juego y listo, sin pagos mensuales, con un modelo de monetización basado en ampliaciones de contenido y micropagos, como ya ocurrió en Guild Wars 2.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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