El rendimiento de Gears of War: E-Day en PC ya empieza a mostrar sus cartas, y lo hace con buenas noticias para quienes esperan el título. La beta lleva un par de días funcionando y eso ha bastado para tener los primeros números reales. Con una GeForce RTX 5080, el juego configurado en 4K y calidad ultra, la media se queda en 50 FPS, aunque en las zonas donde la carga gráfica baja un poco el asunto sube tranquilamente hasta los 60 FPS.
No está nada mal si tenemos en cuenta que hablamos de un juego construido sobre Unreal Engine 5, un motor que, según cómo esté optimizado, puede darte disgustos importantes. Basta recordar títulos mal pulidos como The Outer Worlds 2, donde ni siquiera una GeForce RTX 5090 pasaba de 42 FPS en 4K con calidad máxima y sin trazado de rayos. Aquí la cosa pinta bastante mejor.
Qué podemos esperar según la tarjeta gráfica
Conviene tener presente un detalle. La opción de calidad ultra en PC puede que no sea la más alta disponible, algo que ya hemos visto en entregas anteriores como Gears 5, donde había parámetros configurables en calidad locura. Y hay otro punto que no hay que perder de vista, porque Gears of War: E-Day llegará al PC con trazado de rayos, y activar esa tecnología va a pasar factura al rendimiento de forma notable.
Partiendo de ese dato inicial se pueden hacer algunas estimaciones bastante razonables. La GeForce RTX 5090 debería mover el juego en 4K con calidad ultra entre 80 y 90 FPS. La GeForce RTX 5070 Ti se quedaría en torno a los 40 o 45 FPS, mientras que la Radeon RX 9070 XT rondaría los 38 o 40 FPS con esa misma configuración. La GeForce RTX 5070, por su parte, no tendría problemas para alcanzar los 30 FPS.
Al comparar este primer vistazo con el rendimiento de Halo Campaign Evolved, que también tira de Unreal Engine 5, se nota que el nuevo Gears parece estar algo mejor optimizado. Es una buena señal y refuerza lo que ya habíamos comentado sobre las configuraciones recomendadas para jugarlo.
Configuraciones recomendadas y fecha de salida
Para quienes quieran ir preparando el equipo, estas son las tarjetas gráficas recomendadas. Una GeForce RTX 5060 o una Radeon RX 9060 XT de 8 GB bastan para jugar en 1080p a 60 FPS. Subiendo el listón, la GeForce RTX 5070 o la Radeon RX 7900 XT permiten disfrutarlo en 1440p a 60 FPS. Y si el objetivo es el 4K, la GeForce RTX 4090 llega a 60 FPS, mientras que la GeForce RTX 5080 se mueve en esos 50 FPS que ya hemos comentado.
El lanzamiento de Gears of War: E-Day está fijado para el 6 de ottobre, así que todavía quedan unos meses por delante. Eso significa que hay margen de sobra para meter optimizaciones y pequeñas mejoras de rendimiento en la versión de PC, que técnicamente será la más avanzada de todas.
Para exprimir la fluidez también podremos echar mano de NVIDIA DLSS 4.5 y del ecosistema FSR de AMD, dos herramientas que ayudan bastante a ganar cuadros por segundo sin sacrificar demasiado en calidad de imagen.
Fuente
Imagen: muycomputer.com
