Gears of War: E-Day, adiós GPUs sin ray tracing: estos son los requisitos

by Tecnoandroid
Gears of War: E-Day, adiós GPUs sin ray tracing: estos son los requisitos - Gears of War E-Day

Los requisitos finales de Gears of War: E-Day ya están sobre la mesa, y traen una novedad que conviene tener bien clara desde el primer momento: para mover el juego hará falta sí o sí una tarjeta gráfica con aceleración de trazado de rayos. Microsoft ha publicado la lista completa, muy parecida a la que se vio durante la beta, aunque esta vez con bastantes más datos sobre rendimiento y con las configuraciones recomendadas para jugar en 4K. Eso permite hacerse una idea mucho más precisa de qué se necesita en cada resolución y qué se puede esperar de cada equipo.

El detalle clave es ese uso nativo del ray tracing. El juego lo emplea de serie, así que en los requisitos mínimos solo aparecen soluciones gráficas que cuentan con núcleos RT capaces de acelerar esa tecnología. Por eso quedan fuera modelos que hasta hace poco eran habituales, como la GeForce GTX 1660 SUPER o la familia Radeon RX 5000. Otro punto que no admite discusión es el del almacenamiento: el SSD es imprescindible para que todo funcione como debe. Además, se han integrado Intel XeSS, NVIDIA DLSS y AMD FSR, tanto en su versión de reescalado como en generación de fotogramas, siempre que la tarjeta lo soporte. Un ejemplo típico son las GeForce RTX 20, que admiten DLSS Super Resolution y Ray Reconstruction pero se quedan fuera del DLSS Frame Generation.

Requisitos mínimos y qué se puede esperar

Para el arranque en 1080p con 60 FPS y calidad media, Microsoft pide Windows 10 de 64 bits, un procesador Intel Core i7-6850K, Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 2600X (también valdría un Intel Core i7-8700), 12 GB de RAM y una gráfica GeForce RTX 2060, GeForce RTX 5050, Radeon RX 6600 o Radeon RX 9060 con 6 GB de memoria. Hacen falta además 115 GB libres en SSD, DirectX 12 y conexión de banda ancha. Aquí hay algo raro en las equivalencias: la GeForce RTX 5050 y la Radeon RX 9060 son bastante más potentes que la RTX 2060 y la RX 6600, así que no encajan del todo en un apartado de mínimos.

Link affiliato

Configuraciones recomendadas y ultra

Subiendo el listón, los requisitos recomendados apuntan a 1440p a 60 FPS con calidad alta. Toca pasar a Windows 11, un Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600, 16 GB de RAM y una GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 5060, Radeon RX 6700 XT o Radeon RX 9060 XT de 8 GB con esos mismos 8 GB de memoria gráfica. En este caso los desfases no son tan llamativos, aunque la RX 9060 XT y la RTX 5060 rinden alrededor de un 15 por ciento más que las otras dos.

Y para el tramo ultra, pensado para jugar en 4K a 60 FPS con máxima calidad, la cosa pide músculo: Windows 11, un Intel Core i7-14700K o AMD Ryzen 7 7800X3D, 16 GB de RAM y una GeForce RTX 5070 Ti o Radeon RX 7900 XT. Aquí vuelve a haber un pequeño baile de equivalencias, porque lo más cercano a la RTX 5070 Ti en el catálogo de AMD sería en realidad la Radeon RX 9070 XT.

Un apunte que conviene no pasar por alto. En todas las listas, junto a la resolución, aparece la etiqueta «DLSS/FSR/TSR/XeSS», lo que hace pensar que esos datos de rendimiento se han medido con el reescalado activado.

Link affiliato

Fuente
Imagen: muycomputer.com

Related Articles