GE-Proton 11-7 ya está entre nosotros y llega con una promesa clara para quienes juegan en Linux y SteamOS: mejorar la compatibilidad con los títulos de Windows y, sobre todo, arreglar de una vez por todas esos molestos problemas gráficos que aparecían bajo Wayland. La actualización, que nace directamente de la comunidad, pone el foco en optimizar cómo se renderizan los juegos y en corregir fallos en nombres tan populares como Diablo IV o Forza Horizon 5. Eso sí, el propio proyecto pide algo de calma antes de tirar a la basura el Proton oficial de Valve.
Para quien no esté muy familiarizado con el tema, conviene aclarar que GE-Proton es la versión mantenida por la comunidad de esta capa de compatibilidad. Está pensada para esos casos en los que hace falta un parche o una función concreta que la versión oficial de Valve todavía no ha incorporado. El corazón de esta entrega es una revisión bastante seria del soporte para Wayland, ese protocolo de servidor gráfico que cada vez pisa más fuerte en el escritorio Linux. Los desarrolladores se han remangado y han reescrito el driver Wineland con un paquete de 85 parches enfocados en cómo WINE gestiona las ventanas hijas, esa capa intermedia que traduce las llamadas de Windows al sistema Linux.
El repaso a fondo de Wayland con 85 parches para Wineland
Todo este trabajo gira alrededor del driver Wineland y busca que WINE se lleve mucho mejor con las ventanas hijas. Con esto se esquivan esos problemas de visualización que tantos dolores de cabeza daban en muchos juegos cuando Wayland actúa como servidor gráfico. Y no es un detalle menor para quien utiliza distribuciones donde este protocolo ya se ha convertido en el estándar por defecto, dejando atrás al veterano X11.
Y es que Wayland ha ido comiéndole terreno a X11 poco a poco en buena parte de las distribuciones. En juegos que corren a través de una capa de compatibilidad, cualquier tropiezo en la gestión de ventanas salta a la vista enseguida. De ahí que el proyecto haya dedicado casi todo este ciclo de desarrollo a pulir ese comportamiento en lugar de amontonar funciones nuevas. La prioridad estaba clara: que WINE dialogue mejor con el compositor gráfico y reduzca esos fallos visuales que se arrastraban desde versiones anteriores.
Forza Horizon 5, Diablo IV y los mandos de Sony
Más allá de todo lo relacionado con Wayland, GE-Proton 11-7 trae parches pensados para algunos de los títulos más jugados ahora mismo. Forza Horizon 5, Diablo IV, Black Desert Online y DOOM Eternal venían mostrando fallos de ejecución con versiones previas de la capa de compatibilidad. Esta entrega intenta que rueden de forma más estable, tanto en distribuciones de escritorio como en sistemas basados en SteamOS, que es también la base de Steam Deck.
Otra novedad interesante tiene que ver con el mapeo por defecto de los mandos de Sony, que ahora se traduce de forma nativa al estándar XInput. Este ajuste soluciona ese problema de reconocimiento que sufrían algunos juegos diseñados solo para el esquema de control de Microsoft. Desde el proyecto lanzan un aviso, eso sí: no todos los cambios se han probado a fondo en cada escenario posible, así que podrían asomar comportamientos raros en determinados títulos o configuraciones muy concretas.
Fuente
Imagen: softzone.es
