DOOM 64 renace con un mod que añade trazado de rayos completo

by Tecnoandroid
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DOOM 64 vuelve a ponerse interesante gracias a un mod que le añade trazado de trayectorias, esa tecnología que muchos conocen también como trazado de rayos completo. La idea es sencilla de resumir aunque compleja de ejecutar, hacer que la luz se comporte de forma mucho más realista dentro del juego. Y el efecto sobre la inmersión es enorme. No es la primera vez que algo así ocurre con un clásico, ya vimos tratamientos parecidos en DOOM y DOOM II, y también en Quake II, que recuperaron un brillo inesperado décadas después de su lanzamiento.

Qué cambia realmente con el mod

Lo primero que salta a la vista es la iluminación, que aquí se transforma por completo. Hay zonas que quedan sumidas en una oscuridad total, tan cerrada que sin la linterna resulta imposible avanzar sin tropezarse con lo que sea que aceche en la penumbra. A eso se suman los efectos de niebla y humo volumétricos, algo que sencillamente no existiría sin este tipo de tecnología. Quien haya visto el vídeo lo entiende enseguida, el resultado tiene un acabado muy convincente.

Pero la cosa no se queda ahí. El agua recibe cáustica, esos reflejos y refracciones que le dan textura al líquido, y aparecen chispas, escombros por impacto y efectos de quemaduras cuando los proyectiles o los barriles hacen de las suyas. Detalle curioso, las salpicaduras de sangre se quedan de forma permanente sobre las superficies, y cambian de color según el tipo de monstruo eliminado. Un toque casi artesanal para los que disfrutan de estos matices.

Linterna, interfaz y algún que otro requisito

Como se mencionaba antes, la linterna pasa a ser imprescindible para moverse por esos rincones donde no se ve absolutamente nada. Y la interfaz también recibe retoques, entre ellos la vuelta de la imagen de la cara del marine, o Slayer si se prefiere llamarlo así. Es un guiño directo al DOOM original, con la misma gracia de siempre, la cara va reflejando en tiempo real el daño acumulado. Un pequeño homenaje que a los veteranos les sacará una sonrisa.

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Los materiales se han mejorado, aunque de manera bastante contenida. El motivo tiene su lógica, la tecnología de reducción de ruido empleada es limitada y podría generar problemas de calidad de imagen si se apostara por materiales más ambiciosos. Tampoco es que el mod sea perfecto, arrastra algunos fallos y errores gráficos, nada grave eso sí.

Un apunte que conviene tener claro antes de lanzarse. Este mod funciona sobre DOOM 64: Retribution, una conversión total que adaptó el juego original al motor GZDoom. Es decir, no se puede aplicar directamente sobre la versión que llegó a PC en 2020. Hace falta la conversión Retribution para que todo encaje, y además una tarjeta gráfica potente si se quiere un rendimiento decente.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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