Xbox Helix podría convertir tus juegos físicos en digitales gracias a una función que Microsoft está probando
La palabra que estos días circula entre quienes siguen de cerca el mundo de las consolas es Xbox Helix, y no por casualidad. Microsoft estaría trabajando en una función capaz de transformar los juegos físicos de Xbox Series y Xbox One en versiones digitales, algo que podría convertirse en una carta ganadora frente a PlayStation en la próxima generación. La idea suena sencilla, pero detrás hay mucho más de lo que parece.
El detonante de toda esta conversación fue el anuncio de Sony sobre la eliminación del soporte para los formatos físicos a partir de la PS6. Cayó como una bomba entre los jugadores, aunque, siendo honestos, era algo que se veía venir. El juego en caja lleva años perdiendo terreno mientras las descargas digitales, los servicios en la nube y el streaming se abrían paso ofreciendo una manera distinta de jugar, en cualquier sitio, momento y dispositivo. Ha ocurrido con el cine, con las series y con la música, aunque algunos sigan disfrutando del placer del vinilo. Y terminará pasando también con los videojuegos. Que el título más esperado del año, GTA VI, no llegue en formato físico y lo único dentro de la caja sea un triste código digital dice bastante sobre lo que se avecina.
Xbox Helix y la digitalización de los juegos
Todavía no está claro si Xbox Helix, la próxima consola de Microsoft, mantendrá el soporte físico en alguna de sus ediciones, como ocurre con la Xbox Series X actual. La apuesta de muchos es que seguirá el camino de Sony, aunque nada está confirmado. Lo interesante llegó justo después del movimiento japonés, cuando salió a la luz que Microsoft estaría probando una función llamada en clave Disc2Digital, pensada para permitir a los usuarios obtener una copia digital de un juego con solo insertar el disco en la consola.
Esa copia quedaría vinculada a la cuenta de Microsoft y se podría jugar en otros dispositivos, como PC o consolas portátiles, a través de Xbox Play Anywhere. Y hay más. Si el juego está disponible en Xbox Cloud Gaming y el usuario cuenta con una suscripción a Game Pass, ese título se podría transmitir directamente sin ocupar espacio en el disco duro. Un detalle importante: una vez añadida la copia digital, el disco físico seguiría funcionando, pero si alguien decide venderlo o prestarlo, perdería esa copia, ya que se transferiría a la nueva consola o cuenta.
La idea, en realidad, no es nueva. Cuando Microsoft presentó la Xbox One en el E3 de 2013 anunció algo muy parecido, una biblioteca digital que permitía tener una versión digital de los juegos físicos. El problema fue la comunicación: el mensaje no quedó claro y la reacción negativa fue tan fuerte que la compañía acabó dando marcha atrás.
Dos lecturas para una misma jugada
Ahora los tiempos son otros y la propuesta se entiende mejor, aunque admite interpretaciones distintas. Por un lado, sería una forma estupenda de aprovechar todos los juegos físicos que ya tenemos, incorporándolos al catálogo digital de Xbox una vez completada la digitalización. Por otro, supondría la sentencia definitiva para el formato físico también dentro del ecosistema de Microsoft.
No existe confirmación oficial sobre este Disc2Digital ni respuestas concretas sobre cómo podría usarlo la compañía para mejorar la retrocompatibilidad de Xbox Helix.
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Imagen: muycomputer.com
