Ya conocemos el precio de la Steam Machine 2 y, francamente, no son buenas noticias para quien esperaba algo asequible. Valve ha puesto las cartas sobre la mesa y la versión base supera la barrera de los 1.000 euros, sin mando incluido. El lanzamiento llegará a finales de este mes y de manera limitada, así que la fiesta tampoco será para todos.
Aquí no vamos a descubrir nada nuevo. Las infraestructuras de centros de datos que alimentan los voraces modelos de inteligencia artificial están acaparando la producción de semiconductores y el resultado salta a la vista. No hay inventario, se retrasan los lanzamientos, se vuelven a usar tecnologías de generaciones anteriores en una involución bastante preocupante y lo poco que llega al mercado lo hace a precios imposibles. La propia Valve lo ha admitido sin rodeos al presentar su máquina de juegos, reconociendo que su objetivo inicial de precio ya no era viable y que las cifras de hoy reflejan lo que han pagado por los componentes en los últimos seis meses.
Qué ofrece la nueva Steam Machine 2
Valve anunció el pasado mes de noviembre la renovación de su catálogo de hardware, con un PC compacto, un dispositivo de realidad virtual y un nuevo mando inalámbrico. La idea sigue siendo la misma de siempre, llevar su tienda y su biblioteca de juegos a todas partes, apoyándose en SteamOS, que para muchos es lo mejor que existe en sistemas operativos dedicados exclusivamente a videojuegos.
Hablamos de la versión ‘2’ porque la original llegó hace más de diez años, como una categoría nueva de hardware para jugar y disfrutar contenido multimedia. Aquella plataforma basada en arquitectura x86 funcionaba en un montón de configuraciones distintas gracias a Linux, pero el proyecto no cuajó. Ahora Valve lo intenta de nuevo con una máquina que promete trasladar lo mejor de la Steam Deck al escritorio, con bastante más potencia.
En cuanto a especificaciones, llega en un chasis reducido de solo 15 cm, con la fuente de alimentación integrada. Por dentro monta una APU de AMD semipersonalizada, una ZEN 4 de seis núcleos con velocidades de hasta 4,8 GHz y una GPU AMD RDNA 3 con 28 unidades de cómputo. Tendrá 8 Gbytes de VRAM GDDR6 y 16 GB de RAM DDR5 en un solo módulo, lo que impide usar doble canal. Eso podría afectar a los juegos más exigentes, aunque Valve asegura que en sus pruebas los resultados fueron similares. El almacenamiento interno va de 512 GB a 2 TB, ampliable con microSD.
No falta conectividad. Gigabit Ethernet, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, un adaptador inalámbrico para el Steam Controller, un puerto DisplayPort 1.4 compatible con 4K a 240 Hz u 8K a 60 Hz, HDMI 2.0 hasta 4K a 120 Hz con CEC, FreeSync y HDR, y varios puertos USB repartidos entre el frontal y la parte trasera.
Precio y disponibilidad de la Steam Machine 2
La clave de esta máquina no está tanto en el hardware, porque hay decenas de equipos en el mercado con prestaciones iguales o superiores. Lo que marca la diferencia es SteamOS, capaz de superar a Windows en rendimiento y consumo, conectar dispositivos mediante Steam Link e integrarse de lleno en todo el ecosistema de juegos de Valve.
Vamos a lo que duele, el precio. La Steam Machine 2 llega en cuatro versiones. La de 512 GB sin mando cuesta 1039 euros y con mando sube a 1108 euros. La de 2 TB sin mando se queda en 1359 euros y con mando alcanza los 1428 euros.
Valve ha abierto una lista de reservas para apuntarse antes del 25 de junio. La lista se reordenará al azar y los elegidos serán los primeros en recibirla, con una disponibilidad que en algunos mercados arrancará el 29 de junio. A estos precios, mejor no tener prisa. SteamOS encanta y la máquina de Valve es una alternativa muy necesaria frente a los PC con Windows y a las consolas clásicas, pero a estas cifras cuesta de verdad recomendarla. Sigamos dando las gracias a la IA.
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Imagen: muycomputer.com
