Razer Tartarus V2 Pro: el teclado para una mano que revoluciona el gaming

by Tecnoandroid
Razer Tartarus V2 Pro: el teclado para una mano que revoluciona el gaming

El Razer Tartarus V2 Pro llega para recordar algo que muchos jugadores olvidan: no siempre hace falta un teclado completo bajo la mano izquierda para rendir bien. La idea que hay detrás de la gama Tartarus es justo esa, concentrar las teclas y los controles de juego en un dispositivo pensado para manejarse con una sola mano. Y esta nueva versión llega cargada, con switches ópticos analógicos de segunda generación, un joystick TMR y una tasa de sondeo que alcanza los 8000 Hz.

La propuesta apunta a dos perfiles muy distintos. Por un lado, quienes juegan a un MMO y necesitan tener a mano un montón de habilidades. Por otro, quienes buscan afinar hasta el último detalle la respuesta de las teclas en un FPS. Para lograrlo, el dispositivo reúne 31 controles programables y suma un reposamuñecas que se puede mover y ajustar en ángulo. Toda esta especialización, eso sí, tiene su factura: sale al mercado por 219,99 euros.

Teclas analógicas y un joystick que lo concentra todo

La estrella aquí son los interruptores Razer Analog Optical Gen-2, que permiten ajustar el punto de actuación entre 0,1 y 4,0 mm. Dicho de otra forma, cada quien decide cuánto hay que presionar una tecla antes de que registre la pulsación. Se puede pasar de una respuesta casi instantánea, con un recorrido mínimo, a otra que pida una pulsación bastante más profunda.

También aparece el Rapid Trigger, con una sensibilidad de hasta 0,1 mm, pensado para acelerar la repetición de pulsaciones. Los interruptores llegan lubricados uno por uno y se apoyan sobre una capa de espuma densa, con la que Razer intenta mejorar el sonido del conjunto. La marca calcula una vida útil de 100 millones de pulsaciones y monta teclas de PBT texturizado de doble inyección, de las que aguantan.

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Al lado de las teclas encontramos un joystick TMR de tamaño completo para el pulgar, con tres botones dedicados. Razer lo presenta como una solución resistente al temido drift, aunque su comportamiento a largo plazo tocará verlo con el uso. Su papel es aportar una entrada analógica extra para cosas como moverse por menús radiales o controlar desplazamientos dentro del juego.

Lo interesante del planteamiento es cómo se reparten las acciones entre los dedos. En un MMO, los controles programables sirven para agrupar habilidades y accesos rápidos. En otros géneros permiten preparar una distribución a medida sin depender de dónde caen las teclas en un teclado normal. La utilidad real, claro, dependerá de cada juego y del tiempo que se dedique a configurarlo y a cogerle el punto.

Hasta 8000 Hz y un reposamuñecas que se desliza y gira

Otra de las novedades es la tecnología HyperPolling de hasta 8000 Hz. Con ella, el dispositivo puede comunicar su estado al PC hasta 8000 veces por segundo. Sobre el papel esto recorta el intervalo entre comunicaciones frente a una tasa de 1000 Hz, aunque conviene ser honestos: ese número por sí solo no determina la latencia total ni garantiza una diferencia que se note en todos los juegos.

Fuente
Imagen: hardzone.es

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