Quake Dawn of the Machine es la primera gran novedad que ha salido de la QuakeCon de 2026, y llega en forma de expansión gratuita para el Quake original. Estamos hablando de un paquete con 19 mapas nuevos que se descargará solo, de forma automática, en cuanto iniciemos sesión en Steam o en la plataforma digital donde tengamos el juego comprado. Un regalo bienvenido, sí, aunque deja en el aire la pregunta que muchos llevan años haciéndose.
Una expansión que sabe a poco
Que llegue una expansión oficial de un clásico tan querido es, sin duda, una buena noticia. Pero seamos sinceros, la sensación que queda es agridulce. Hay quien lleva demasiado tiempo esperando un nuevo Quake como para conformarse con 19 mapas, por muy bien hechos que estén. Cuesta entender qué están esperando id Software y Bethesda para ponerse en serio con una nueva entrega.
Y no es lo único que se echa de menos. Un nuevo RAGE también estaría bien, porque los dos primeros dejaron buen sabor de boca. El problema es que RAGE 2 no cuajó como se esperaba, así que un RAGE 3 parece hoy poco menos que una fantasía. La atención de id Software está puesta en DOOM y en Wolfenstein, algo comprensible viendo el éxito que arrastran esas dos franquicias.
Veintiún años sin una nueva entrega
El detalle que más duele es este, Quake da nombre a la propia QuakeCon y aun así llevamos desde 2005 sin ver una entrega de verdad. Son 21 años de sequía, porque Quake Champions no cuenta por motivos que cualquier aficionado entiende de sobra. Nada indica que id Software tenga entre manos un proyecto serio con la saga, de modo que tocará armarse de paciencia.
Hubo un pequeño destello de esperanza hace un par de años, cuando apareció una referencia a Quake 6 en una pizarra de bocetos de MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones y el Gran Círculo. Desde entonces, silencio absoluto. Lo poco que circula viene de rumores y supuestas filtraciones, y todas apuntan en la misma dirección, un posible reinicio de la franquicia. Nada de continuar la historia de Quake 4, sino empezar de cero, al estilo de lo que hizo DOOM 2016 en su momento.
Sobre el papel la idea suena espectacular. Un reinicio partiendo del Quake original, montado sobre el motor id Tech 8, con trazado de rayos nativo y escenarios amplios que se puedan explorar con total libertad, siguiendo la senda de DOOM The Dark Ages. La tecnología está ahí, el motor también, y el talento del estudio nadie lo pone en duda. Solo falta que alguien tome la decisión de sentarse a hacerlo. Mientras tanto, habrá que saciar el hambre con lo que hay, y lo que hay ahora mismo es Quake Dawn of the Machine.
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Imagen: muycomputer.com
