PS Vita 2 è la parola che in questi giorni sta rimbalzando tra gli appassionati, e non per caso. Dopo la polemica sullo stop alla produzione di giochi fisici a partire dal 2028, annunciato dalla stessa azienda, adesso arrivano voci decisamente più gradite per chi gioca. Perché alcune dichiarazioni del CEO di Sony lasciano intendere che una nuova console portatile, appunto una possibile PS Vita 2, potrebbe essere più vicina di quanto molti immaginassero.
Niente di ufficiale, sia chiaro. Però le sensazioni sono cambiate parecchio in poco tempo. Fino a qualche anno fa parlare di una nuova portatile targata Sony sembrava quasi fantascienza. Adesso non suona più come una follia, anzi. Dà l’impressione che stiano tastando il terreno, guardando come reagisce il pubblico, anche se al momento le chiacchiere sono concentrate su tutt’altro argomento.
Cosa ha detto davvero il CEO di Sony
A muovere le acque ci ha pensato Hideaki Nishino, che in un’intervista recente ha lasciato cadere qualche parola pesante. Ha parlato della possibilità che PlayStation sfrutti tecnologia adattabile per giocare su dispositivi diversi e in luoghi diversi. E ha sottolineato quanto oggi conti sempre di più l’esperienza del cosiddetto “accendi e gioca”, senza troppe complicazioni di mezzo.
Il mercato delle portatili è tornato in vita in modo abbastanza inaspettato, e non solo per merito di Nintendo. Ci sono sempre più dispositivi che permettono di giocare ovunque con buona qualità, e questo ha riacceso l’interesse di tanti giocatori. Sony, vedendo tutto questo, probabilmente non vuole restare fuori un’altra volta.
Cosa potrebbe imparare Sony dagli errori del passato
C’è poi un aspetto che pesa parecchio. La tecnologia ha fatto passi da gigante dai tempi della prima Vita. Oggi sarebbe molto più realistico lanciare una portatile potente, con un buon catalogo e senza alcuni dei problemi che si portava dietro allora. Perché, diciamolo, la PS Vita aveva idee ottime, ma le è mancato il supporto e una direzione chiara.
Se Sony decidesse davvero di fare il passo, la cosa più sensata sarebbe farlo imparando proprio da quegli errori. Una console con giochi veri fin dal primo giorno, ben integrata con l’ecosistema PlayStation e senza dipendere troppo da esperimenti strani. Qualcosa che sappia di estensione naturale, non di prodotto isolato messo lì a caso.
Perdón, debo corregir el idioma. Rehago el artículo en español:
PS Vita 2 es la palabra que estos días anda rebotando entre los aficionados, y no por casualidad. Después de la polémica sobre el fin de la producción de juegos físicos a partir de 2028, anunciado por la propia compañía, ahora llegan rumores bastante más agradables para quienes juegan. Porque unas declaraciones del CEO de Sony dejan entrever que una nueva consola portátil, precisamente una posible PS Vita 2, podría estar más cerca de lo que muchos imaginaban.
Nada oficial, que quede claro. Pero las sensaciones han cambiado bastante en poco tiempo. Hasta hace unos años hablar de una nueva portátil de Sony parecía casi ciencia ficción. Ahora ya no suena a locura, más bien todo lo contrario. Da la impresión de que están tanteando el terreno, mirando cómo reacciona el público, aunque de momento las conversaciones estén centradas en otro tema muy distinto.
Qué dijo realmente el CEO de Sony
Quien movió las aguas fue Hideaki Nishino, que en una entrevista reciente soltó alguna frase con peso. Habló de la posibilidad de que PlayStation aproveche tecnología adaptable para jugar en dispositivos distintos y en lugares distintos. Y destacó lo mucho que hoy cuenta la experiencia del llamado “encender y jugar”, sin demasiadas complicaciones de por medio.
El mercado de las portátiles ha resucitado de una forma bastante inesperada, y no solo por mérito de Nintendo. Cada vez hay más dispositivos que permiten jugar en cualquier parte con buena calidad, y eso ha vuelto a despertar el interés de muchos jugadores. Sony, viendo todo esto, probablemente no quiera quedarse fuera otra vez.
Qué podría aprender Sony de los errores del pasado
Hay además un aspecto que pesa lo suyo. La tecnología ha dado pasos de gigante desde los tiempos de la primera Vita. Hoy sería mucho más realista lanzar una portátil potente, con un buen catálogo y sin algunos de los problemas que arrastraba entonces. Porque, seamos sinceros, la PS Vita tenía ideas estupendas, pero le faltó apoyo y una dirección clara.
Si Sony decidiera de verdad dar el paso, lo más sensato sería hacerlo aprendiendo justo de esos errores. Una consola con juegos de verdad desde el primer día, bien integrada con el ecosistema PlayStation y sin depender tanto de experimentos raros. Algo que se sienta como una extensión natural, no como un producto aislado puesto ahí sin más.
Fuente
Imagen: hardzone.es
