GTA VI llega antes a consolas que a PC: Rockstar explica el motivo

by Redazione
GTA VI llega antes a consolas que a PC: Rockstar explica el motivo - GTA VI consolas PC

GTA VI llegará antes a las consolas de la generación actual y dejará el PC para más adelante, y la razón, aunque suene contradictoria, tiene mucho que ver con que el ordenador es la plataforma más potente. Quien lo ha explicado es John Ricchio, productor de GTA V y hombre que trabajó dentro de Rockstar entre 2003 y 2014. Su explicación despeja bastantes dudas.

La lógica es más sencilla de lo que parece. Según Ricchio, todo se reduce a las limitaciones y a la menor potencia de PS5, Xbox Series S y Series X frente a un PC. Añade otro factor nada menor, y es que desarrollar para esas máquinas resulta cómodo porque se apoyan en kits de desarrollo que Rockstar conoce al dedillo. A eso hay que sumarle un detalle técnico importante, el hardware cerrado de las consolas, que vuelve la optimización mucho más directa.

Trabajando la versión de consolas primero, el estudio se ahorra un dolor de cabeza enorme. No tiene que pensar si el juego correrá en una tarjeta gráfica de hace diez años. Y hay algo que la gente pasa por alto, reducir la calidad gráfica y el nivel técnico de un juego cuesta mucho más que ampliarlo y mejorarlo. Suena raro, pero es así.

El camino desde las consolas hasta el PC

Lo que hace Rockstar es sacar primero la versión para consolas partiendo de todas las restricciones de Xbox Series S, Series X y PS5. Con eso crea una base mínima que funcionará sin problemas en un montón de ordenadores. A partir de ahí puede optimizar para que el juego corra en configuraciones más antiguas, y también escalarlo hacia arriba, ofreciendo mejor rendimiento y mayor calidad gráfica en los PC más potentes.

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Ricchio insiste en un punto que muchos ignoran. Los ajustes para mejorar la calidad gráfica de un juego de la saga GTA y adaptarlo a una plataforma superior exigen enormes cantidades de trabajo manual y de optimización. Eso dispara los costes y alarga los tiempos de desarrollo de forma considerable.

La situación recuerda mucho a lo vivido con GTA V. Aquel juego llegó primero a Xbox 360 y PS3, en una versión que parecía casi imposible por las limitaciones técnicas de ambas máquinas, y sin embargo terminó funcionando muy bien. Después llegó la versión para PS4 y Xbox One, con mejoras claras pero manteniendo la base anterior. La última en aparecer fue la de PC, que, como era de esperar, acabó siendo la más avanzada y la mejor de todas.

Todavía no hay confirmación oficial de la versión de GTA VI para ordenador, así que tampoco se sabe cuándo llegará. Lo más probable es que tarde entre seis meses y un año respecto al lanzamiento en consolas, lo que apunta a una ventana entre mayo de 2027 y noviembre de 2027 para el PC.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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