GTA VI ya es un éxito rotundo incluso antes de llegar a las tiendas, y lo curioso es que su triunfo se está midiendo con un dato que ni siquiera hace falta para jugar. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la compañía que publica el juego, ha confirmado que las precompras han alcanzado un nivel sin precedentes. Y aquí viene lo interesante, porque esas precompras no son estrictamente necesarias, ya que GTA VI llegará solo en formato digital. Sin discos, sin colas, sin escasez de unidades. Quien quiera puede esperar tranquilamente al día del lanzamiento para comprarlo, aunque en ese caso se perderá las bonificaciones que trae el reservar por adelantado.
Por qué GTA VI se queda solo en digital
Durante la última conferencia de resultados, Zelnick explicó por qué la apuesta va toda al formato digital. La edición con caja, por cierto, no incluye disco, solo un código de descarga. Y su razonamiento apunta justo a algo que veníamos comentando desde hace tiempo, que el formato físico ha perdido buena parte de su esencia. Cada vez más juegos en ese formato no funcionan de verdad sin una activación, una descarga o un registro online de por medio.
Estas fueron sus palabras. «No voy a comentar la decisión de Sony. Pero en cuanto a la nuestra, miren, nuestro negocio ya se distribuye en más del 90% digitalmente. Es un negocio digital. Así que, en ciertos casos, sobre todo si se trata de un juego importante, los discos (y recalco que dije discos) no tienen mucho sentido para el consumidor. Además, en la mayoría de los casos, hay que registrarse en línea para jugar. Así que, si ya estás conectado, ¿qué importa descargarlo digitalmente? Es lo mismo, y mucho más cómodo. Esto no significa que no vayamos a lanzar ediciones físicas de vez en cuando, seguro que sí, igual que sigue existiendo el vinilo en la industria de la música grabada. Pero en otros casos, simplemente no tiene sentido.»
Un argumento con luces y sombras
Es exactamente lo que contábamos hace un par de días, que el formato físico ya no es lo que era. Muchos juegos no arrancan con solo meter el disco, y si a eso le sumas el espacio enorme que ocupan hoy los títulos, ese formato ha perdido, según Zelnick, buena parte de su razón de ser. No le falta razón. Pero llegamos hasta aquí por imposiciones graduales de la industria que la han beneficiado a ella y han perjudicado al consumidor.
Ese «¿qué importa descargarlo digitalmente?» tampoco es el mejor comentario del mundo. Daría gusto ver la cara de Zelnick teniendo que descargar GTA VI con una conexión a Internet lenta, algo que sigue siendo una triste realidad en muchos países. Y hay otro detalle en su frase, la mención a «discos», en plural. Eso deja claro que una versión física habría necesitado varios Blu-ray para meter todos los datos sin descargas. Red Dead Redemption 2 ya usaba dos, así que aquí probablemente habrían hecho falta al menos tres, algo que dispara los costes de fabricación y recorta el beneficio neto.
El lanzamiento de GTA VI está fijado para el 19 de noviembre, y llegará primero a las consolas de la generación actual. La única excepción es Nintendo Switch 2, que de momento no tiene versión confirmada. Tampoco está confirmada la versión para PC, aunque se puede dar por hecho que acabará llegando tarde o temprano.
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Imagen: muycomputer.com
