GoldenEye 007 llega a PC con port nativo y trazado de rayos

by Tecnoandroid
GoldenEye 007 llega a PC con port nativo y trazado de rayos - GoldenEye 007 PC

GoldenEye 007 vuelve a estar en boca de todos, y esta vez no por nostalgia sino por algo mucho más concreto: pronto tendrá un port nativo para PC con soporte para trazado de rayos. Para quienes crecieron pegados a un mando de Nintendo 64, la noticia tiene un valor especial. Aquel título fue uno de los grandes exclusivos que marcaron la diferencia frente a PS1, y todavía hoy se recuerda con cariño. Las partidas en multijugador local a pantalla partida eran caóticas, divertidas y llenas de risas, aunque el rendimiento se resintiera bastante en los momentos más intensos.

Del descompilado al port nativo

El mérito de este proyecto es de KholdFuzion, que ha conseguido descompilar por completo el juego. Gracias a ese trabajo llegará una versión nativa para PC que abrirá la puerta a los mods para mejorar el apartado gráfico y que, además, incorporará ese trazado de rayos que tanto llama la atención. La idea es que funcione sin complicaciones en Windows, Linux y también en macOS. Nada de barreras según el sistema.

Conviene aclarar qué significa todo esto, porque no es tan técnico como parece. Descompilar un juego consiste en aplicar ingeniería inversa para obtener su código fuente. Una vez se tiene ese código, se puede reconstruir en un lenguaje que funcione en ordenadores, como C, y crear versiones que corran sin problemas en PC. Aquí está la clave: no hablamos de emulación, sino de un port nativo de verdad. Aunque hay un pequeño detalle que conviene tener claro.

El detalle legal y las mejoras gráficas

Ese detalle tiene que ver con los derechos de autor. Como el juego incluye elementos protegidos, no puede distribuirse de forma libre, ya que sería ilegal. Por eso, para que el port funcione, hace falta una ROM del juego original de Nintendo 64. Es exactamente el mismo camino que ya se vio con otros clásicos de la consola llevados al PC, como Perfect Dark y Super Mario 64.

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Y esos proyectos anteriores han demostrado que el resultado merece la pena. No solo rinden estupendamente, sino que suelen venir con mejoras gráficas notables, soporte para resolución hasta 4K y 60 FPS, compatibilidad con mods y esa opción de sumar trazado de rayos para pulir la iluminación, las sombras y los reflejos. Eso sí, hablamos de una tecnología que pesa mucho en el rendimiento y que exige un equipo bastante potente para moverse con soltura.

Más allá del placer de revivir un título así en un PC moderno, hay algo que suele pasar desapercibido. Estos trabajos son fundamentales para la conservación de videojuegos clásicos. Detrás hay una comunidad enorme que lleva años evitando que cientos de juegos, muchos de ellos sin comercializar desde hace décadas, terminen desapareciendo del todo.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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