Diablo V es oficial: llega en 2029 y estas son sus claves

by Tecnoandroid
Diablo V es oficial: llega en 2029 y estas son sus claves

Llega el domingo y con él toca cerrar la semana como siempre, con una selección de los mejores contenidos que han pasado por MuyComputer durante estos días. Hay material para todos los gustos, desde el anuncio de Diablo V hasta análisis técnicos que van al grano, pasando por temas que afectan de lleno a lo que hacemos cada día frente a la pantalla. Un buen momento para ponerse al día de un vistazo.

En el terreno de los videojuegos la noticia grande ha sido, sin duda, la confirmación de Diablo V. El juego ya es oficial y llegará antes de lo previsto, con un lanzamiento apuntado a 2029. Hemos repasado su ambientación oscura, el papel del Heredero de Westmarch, las primeras claves de jugabilidad, la apuesta por sumar más clases y cómo va a convivir con Diablo IV hasta que llegue el momento del estreno. Y no es lo único que traía Blizzard entre manos, porque también hemos hablado del nuevo StarCraft, que regresa pero dejando atrás la estrategia en tiempo real que marcó a la saga. Ahora la propuesta es un ambicioso juego de acción y mundo abierto, con datos ya confirmados sobre ambientación, plataformas, motor gráfico, equipo de desarrollo y un posible aterrizaje en 2030.

Fuera del universo Blizzard también hemos mirado atrás con un reportaje sobre cuál ha sido la consola más potente de cada generación. Una revisión a fondo, sistema por sistema, desde los 8 bits hasta PS5 Pro, desmontando algunos mitos que llevan años circulando y comparando las claves técnicas que definieron cada época. Curioso comprobar cómo la máquina más potente no siempre fue la más vendida ni la que mejor recordamos.

Hardware, análisis técnicos y la letra pequeña del rendimiento

Para quien se mueva en el mundo del PC, la guía sobre la gama AMD Ryzen es de esas que conviene tener a mano. Repasamos las diferencias entre Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7 y Ryzen 9, cada uno pensado para un perfil de usuario distinto. La elección depende tanto del presupuesto como del uso real que le vayamos a dar al equipo, así que analizamos generaciones, arquitecturas y rendimiento para ayudar a encontrar la familia que mejor encaja.

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También hemos dedicado tiempo al análisis técnico de Control Resonant, que lleva el motor Northlight un paso más allá con escenarios más complejos, trazado de trayectorias y DLSS 4.5. Todo probado con una GeForce RTX 5090 para ver cuánto aportan realmente estas tecnologías y qué hardware hace falta para moverlo con garantías. Y en la misma línea, un artículo que resuelve una duda muy habitual, la memoria gráfica. Explicamos qué es la VRAM, cómo influye en juegos y aplicaciones, qué pasa cuando se queda corta y cuánta conviene tener según resolución, calidad gráfica y uso de ray tracing.

Menores en Internet y otros temas que han dado que hablar

En el apartado de actualidad destaca la EU KIDS Act, la propuesta con la que Europa quiere endurecer de forma clara la protección de los menores en la red. Hemos repasado los límites de edad, los controles parentales, la verificación de identidad, las restricciones a funciones adictivas y las nuevas obligaciones que recaerían sobre redes sociales, plataformas de vídeo, juegos online y servicios de inteligencia artificial. Entre las medidas, la prohibición de acceso a redes sociales a menores de 13 años.

La semana ha dado para bastante más. Entre los contenidos que merece la pena rescatar están las cinco funciones de Bluetooth 6 que mejoran la experiencia, la posible fecha y precio de PS6, la actualización que rompe Windows 11 pase el tiempo que pase, el lanzamiento del Steam Frame de Valve, la llegada de Super Smash Bros. Melee a PC en versión nativa que Nintendo no puede frenar, y Google Translate funcionando ya sin conexión a Internet. También hemos hablado del parche de emergencia de Microsoft para Windows 11 y 10, de la versión propia de DLSS 5 en la que trabaja AMD para RDNA 5, de la primera brecha registrada por la AEPD vinculada a un agente de IA, del despliegue de One UI 9 en Samsung y de la rendición de Denuvo, que no ha tenido más remedio que demandar al llamado asesino de DRMs.

La lista sigue con las GeForce RTX 60 y Radeon RX 10000 que no llegarán hasta 2028, cómo se cuela música generada con IA en perfiles reales de Spotify, la banda sonora de GTA VI en formato físico, la subida de precio de los procesadores Ryzen de AMD y el motivo detrás, el salto de rendimiento de hasta 37 por ciento que logra RPCS3 en GPUs NVIDIA, el análisis de la Creality K2 Combo, las mejoras de GameNative para mover GTA V y RDR2 en Android, un reportaje sobre IA militar y alucinaciones, y el ataque HEIF Heist que empezó con una imagen y acabó llegando hasta OpenAI.

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Y como MuyComputer no está solo, desde TPNET llegan otros contenidos que pueden interesar a quien trabaja en empresas, pymes y canal, además de los sitios dedicados a seguridad y Linux. Ahí están el debate sobre el miedo a la IA y las voces que piden frenar, la llegada de GNOME 51 con mejor rendimiento y mejores aplicaciones, el dato de que el 86 por ciento de las pymes españolas sufrió algún ciberincidente en el último año y un análisis sobre hasta qué punto es seguro el software empresarial.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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