Denuvo demanda al cracker voices38: ¿señal de rendición?

by Tecnoandroid
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Denuvo vuelve a estar en el centro de la polémica, y esta vez no por lo de siempre. La compañía detrás de este sistema antipiratería ha decidido llevar a los tribunales a uno de los crackers más conocidos del momento, «voices38», en lo que muchos leen como una señal de rendición más que de fuerza. Para quien no lo tenga del todo claro, Denuvo es una protección contra la piratería que satura los juegos con un montón de llamadas y comprobaciones de seguridad. El resultado, aunque esté perfectamente implementado, siempre acaba pesando algo sobre el rendimiento, por mínimo que sea.

Una guerra que Denuvo llevaba tiempo perdiendo

La historia entre Irdeto, la empresa matriz, y los crackers viene de lejos. Y no ha ido bien para ellos. En algunos casos, los crackers reventaron la protección incluso antes de que el juego llegara a las tiendas. También se ha tirado de la técnica del hipervisor, mucho más arriesgada para el usuario final. Con este panorama, defender el uso de Denuvo se ha vuelto cada vez más complicado.

Ni siquiera las grandes plataformas lo defienden ya. La propia Valve, que se gana la vida vendiendo juegos en Steam y que sufre la piratería en carne propia, ha sido tajante. Su idea es sencilla. Si lanzas un buen producto, la gente querrá comprarlo, y el miedo a la piratería se reduce solo. Cuesta darle la contraria, sobre todo viendo tantos juegos basados en el Unreal Engine 5 que parecen copias mal hechas unos de otros.

La demanda contra «voices38» y el terreno legal

La demanda contra voices38 deja claro hasta qué punto la situación está tensa. Irdeto parece desesperada, busca meter miedo a uno de sus mayores rivales y confía en que un proceso judicial baste para frenarlo. A partir de aquí hay dos caminos posibles. Que el cracker decida parar y todo quede ahí, o que ignore la demanda y siga adelante. Esta segunda opción no es menor, porque crackear juegos es ilegal y puede acabar en una sanción económica enorme o incluso en varios años de cárcel.

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Hay un detalle jurídico que conviene tener presente. Irdeto no es la titular de los derechos de autor de los juegos que protege, así que no puede demandar a voices38 por esa vía. La denuncia se apoya en la DMCA estadounidense, que en su apartado sobre derechos de autor prohíbe saltarse un bloqueo digital que controle el acceso a una obra protegida. También prohíbe distribuir herramientas o instrucciones que ayuden a terceros a eludir esas protecciones.

Queda por ver cómo evoluciona el caso y de qué manera Irdeto intentará reformular su tecnología antipiratería para hacerla más efectiva. Es legítimo que una empresa quiera proteger sus juegos frente a la piratería, eso nadie lo discute. Pero, en muchos casos, quizá lo prioritario debería ser cuidar la calidad y la optimización de esos títulos antes de gastar dinero en un sistema como Denuvo.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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