Project Phoenix de Meta se filtra: así son las nuevas gafas de realidad mixta

by Tecnoandroid
Project Phoenix de Meta se filtra: así son las nuevas gafas de realidad mixta - Project Phoenix Meta

Project Phoenix deja de ser un rumor difuso y empieza a tomar forma real. A poco menos de dos semanas de Meta Connect, han salido a la luz las primeras imágenes verdaderamente nítidas del dispositivo, al parecer sacadas de un paquete de firmware de Horizon OS vinculado a lentes graduadas. Y lo que enseñan encaja muy bien con lo que ya se venía filtrando: un visor bastante más delgado que unas Quest, con una estructura que recuerda a unas gafas y varios de sus componentes desplazados fuera de la cabeza.

Esa estética puede engañar un poco, eso sí. Phoenix no parece un dispositivo de gafas inteligentes al estilo de las Ray-Ban Meta, ni tampoco unas gafas de realidad aumentada transparentes como el prototipo Orion. Todo lo que se sabe hasta el momento apunta a un visor de realidad mixta con pantallas opacas y passthrough a través de cámaras, técnicamente más cercano a unas Quest o a unas Vision Pro. Lo interesante está en cómo Meta pretende empaquetar todo eso: apoyos nasales, patillas, sin la voluminosa interfaz facial de siempre y un perfil mucho más parecido al de unas gafas normales. Ahí es donde la comparación con propuestas de XREAL o Viture cobra sentido, aunque las tecnologías detrás no sean iguales.

La idea central: quitar peso de la cabeza

La clave de Project Phoenix parece estar justamente en aligerar lo que llevamos puesto. El proyecto nace de Puffin, un concepto que Meta llevaba tiempo explorando y cuyos primeros prototipos habrían buscado bajar de los 110 gramos moviendo batería y capacidad de proceso a un módulo externo conectado por cable. Las imágenes filtradas vuelven a mostrar ese cable saliendo de una de las patillas, y también dejan ver cámaras orientadas hacia fuera y hacia abajo. Puede que llevar un cable hasta un pequeño módulo en el bolsillo no sea el sueño de la informática invisible, pero después de años viendo cómo los visores suman mejores pantallas, más cámaras y más potencia sin dejar de pesar sobre la cara, sacar unos cuantos cientos de gramos del dispositivo suena a un trato bastante razonable.

Phoenix gana todavía más sentido cuando se mira dentro de la estrategia actual de Meta, porque la compañía ya no persigue un solo tipo de dispositivo para el futuro de la computación personal. Las Ray-Ban Meta y sus sucesoras quieren ser unas gafas que se puedan llevar todo el día, mezclando cámara, audio e inteligencia artificial. Orion representa la apuesta a largo plazo por unas auténticas gafas de realidad aumentada, transparentes y capaces de superponer información sobre el mundo real. Quest, por su parte, sigue siendo la plataforma para experiencias VR y MR plenamente inmersivas. Phoenix explora otro camino: conservar buena parte de las capacidades de un visor, pero acercar muchísimo su tamaño, peso y ergonomía a algo que se pueda llevar durante mucho más rato.

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Para qué serviría y qué habría que sacrificar

Ese planteamiento ayuda a entender dónde tendría más sentido. Todo apunta a que Meta estaría priorizando en Phoenix actividades como pantallas virtuales, vídeo, productividad y entretenimiento sentado, más que convertirlo en un sustituto directo de Quest para sesiones intensas de juego. La empresa lleva tiempo reforzando ese lado de su ecosistema, desde las pantallas virtuales hasta el consumo de vídeo y las interfaces espaciales. Un visor mucho más ligero puede resultar más atractivo para trabajar con varios monitores virtuales, ver una película o pasar horas dentro de una aplicación, escenarios donde la comodidad acaba pesando tanto como la resolución.

Reducir tanto el dispositivo obliga, claro, a aceptar renuncias. Las informaciones previas hablan de un campo de visión más limitado que el de visores convencionales, además de las molestias propias de usar un módulo externo con cable. Tampoco parece el formato ideal para experiencias con mucho movimiento físico si la prioridad ha sido aligerar al máximo. Pero quizá esa sea la idea interesante del proyecto: no intentar hacer unas Quest mejores en todo, sino preguntarse qué se puede sacrificar para lograr algo suficientemente inmersivo y mucho más fácil de llevar.

Todavía no se sabe cuándo Meta mostrará oficialmente Project Phoenix, y las últimas informaciones sitúan su posible lanzamiento en la primera mitad de 2027, así que conviene no dar por hecho que vaya a protagonizar Meta Connect los próximos 23 y 24 de septiembre. Aun así, estas imágenes permiten entender por primera vez con bastante claridad qué está intentando construir la compañía. Durante años, la evolución de la realidad virtual ha consistido en añadir más tecnología a algo que seguía ocupando buena parte de la cara. Phoenix apunta a la dirección contraria: decidir qué puede salir del visor para que queramos llevarlo más tiempo. Meta sigue trabajando en verdaderas gafas AR con Orion y en nuevos Quest para la VR de siempre, y este proyecto podría demostrar que entre esos dos extremos aún queda bastante espacio por explorar.

Fuente
Imagen: muycomputer.com

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